Las mejores armas en solitario en Monster Hunter Wilds
Si te estás sumergiendo en * Monster Hunter Wilds * como jugador en solitario, elegir el arma correcta es crucial para cubrir todas tus bases sin respaldo. Algunas armas ofrecen una defensa robusta, otras aportan poder a la mesa, y ciertas otras le permiten explotar las debilidades de los monstruos con delicadeza. Aquí hay una lista curada de las cinco principales armas que elevarán su experiencia de juego en solitario, con ideas sobre por qué se destacan.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
- Hacha del hacha
- Martillo
- Gran espada
- Lanza
- Arco pesado
Hacha del hacha
Dominar el hacha del interruptor requiere tiempo, planificación y paciencia, pero vale la pena el esfuerzo, especialmente para el juego en solitario. Esta arma ofrece versatilidad que supera incluso la cuchilla de carga, con combos potentes en las formas de hacha y espada. El Swing Wild Swing de la forma del hacha le permite desatar un aluvión de golpes pesados, mientras que cambiar a la forma de la espada abre una variedad de intrincados combos, incluidos el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena que pueden disparar su salida de daño, incluso con versiones de nivel inferior del arma.
Martillo
El martillo se destaca no solo como una opción principal para los principiantes, sino también como un excelente arma para jugadores en solitario en *Monster Hunter Wilds *. Cuenta con un potencial de daño incomparable, lo que le permite concentrarse en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis al tiempo que suministra golpes devastadores. Su capacidad para romper puntos débiles y derribar a los monstruos hace que sea más fácil controlar los encuentros y maximizar su botín de piezas y heridas rotas, acelerando sus cacerías.
Gran espada
La gran espada es el epítome de hacer algunas cosas excepcionalmente bien. A pesar de su lento movimiento, compensa con una función de escudo para protegerse contra los ataques. Su atracción principal es el ataque cargado, que viene en tres niveles. Dominar el momento para alcanzar el nivel más alto de carga puede ser un desafío, pero incluso los ataques básicos y de primer nivel tienen un golpe significativo, por lo que es una opción formidable para los jugadores en solitario.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Cuenta con los ataques de guardia y empuje más potentes del juego, lo que puede conducir a combos de múltiples golpes y opciones de movilidad mejoradas. Una nueva habilidad de protección usa resistencia para un bloqueo más efectivo, y un ataque de embrujos se suma a su arsenal. Si bien puede llevar más tiempo terminar las cazas debido a una menor producción de daños en comparación con armas como la gran espada, las mejoras de Lance lo convierten en una opción robusta para los jugadores solistas.
Arco pesado
El pesado arco brote de la luz ligera en el juego en solitario debido a su mayor salida de daño y una mayor capacidad de munición. Su modo de explosión, a pesar del tiempo de reutilización, ofrece un poderoso golpe que hace que la espera valga la pena. Con la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluidas las rondas estándar interminables, la munición penetrante y las rondas recubiertas de dolencias de estado, el arco pesado ofrece una versatilidad inigualable. Sus capacidades de largo alcance le permiten hacer daño de manera segura sin necesidad de mantenerse cerca del monstruo, lo que lo convierte en un arma ideal para los cazadores de solistas.
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