Meilleures armes solo dans Monster Hunter Wilds
Si vous plongez dans * Monster Hunter Wilds * en tant que joueur solo, le choix de la bonne arme est crucial pour couvrir toutes vos bases sans sauvegarde. Certaines armes offrent une défense robuste, d'autres apportent une pure puissance à la table, et certaines vous permettent d'exploiter les faiblesses du monstre avec finesse. Voici une liste organisée des cinq principales armes qui élèveront votre expérience de jeu en solo, avec des informations sur les raisons pour lesquelles elles se démarquent.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
- Interrupteur
- Marteau
- Grande épée
- Lance
- Bowgun lourd
Interrupteur
La maîtrise du Switch Axe nécessite du temps, de la planification et de la patience, mais cela en vaut la peine, en particulier pour le jeu en solo. Cette arme offre une polyvalence qui dépasse même la lame de charge, avec de puissants combos sous forme de hache et d'épée. Le swing sauvage du formulaire de hache vous permet de libérer un barrage de coups lourds, tandis que le passage à la forme de l'épée ouvre une gamme de combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne qui peuvent faire monter en flèche votre sortie de dégâts, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Marteau
Le marteau se démarque non seulement en tant que premier choix pour les débutants mais aussi comme une excellente arme pour les joueurs solo dans * Monster Hunter Wilds *. Il possède un potentiel de dommages inégalé, vous permettant de vous concentrer sur les branches de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant des coups dévastateurs. Sa capacité à briser les points faibles et à abattre les monstres facilite la contrôle des rencontres et maximiser votre butin à partir de parties et de blessures cassées, accélérant vos chasses.
Grande épée
La grande épée est la quintessence de faire quelques choses exceptionnellement bien. Malgré son mouvement lent, il compense avec une fonction de bouclier pour se prémunir contre les attaques. Son principale attraction est l'attaque chargée, qui se présente en trois niveaux. La maîtrise du timing pour atteindre le plus haut niveau de charge peut être difficile, mais même les attaques de base et de premier niveau ont un punch significatif, ce qui en fait un choix formidable pour les joueurs solo.
Lance
La lance dans * Monster Hunter Wilds * a considérablement évolué, offrant plus que des capacités défensives. Il possède les attaques de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, ce qui peut entraîner des combos multiples et des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour un blocage plus efficace, et une attaque de foutre ajoute à son arsenal. Bien qu'il puisse prendre plus de temps pour terminer les chasses en raison de la production de dégâts plus faible par rapport aux armes comme la grande épée, les améliorations de Lance en font un choix robuste pour les joueurs solo.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd bordait le bowgun léger en jeu en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions. Son mode Burst, malgré le temps de recharge, offre un coup de poing puissant qui rend l'attente en valeur. Avec la possibilité d'équiper divers types de munitions, y compris des rondes standard sans fin, des munitions de piercing et des rondes enduites de la maladie de statut - le bowgun lourd offre une polyvalence inégalée. Ses capacités à longue portée vous permettent de faire des dégâts en toute sécurité sans avoir besoin de rester près du monstre, ce qui en fait une arme idéale pour les chasseurs en solo.
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