Cómo sobrevivir en el duro mundo de Poe2: eligiendo tu primer personaje
Ruta del exilio 2: Dominar las mejores compilaciones en el acceso temprano
Elegir su primer personaje en el acceso temprano del Path of Exile 2 puede ser desalentador. Con seis clases y dos clases de ascendencia cada una, las posibilidades son enormes. Esta guía destaca las construcciones óptimas para cada clase, centrándose en la efectividad y la facilidad relativa para los nuevos jugadores. Tenga en cuenta que las actualizaciones futuras pueden cambiar el meta.
Imagen: ScreenplaysMag.com
Bruja: Minion Infernalist
Esta construcción maximiza el potencial de invocación de la bruja, ofreciendo una experiencia equilibrada y menos exigente para principiantes en comparación con el mago de sangre más riesgoso. Comandarás un ejército de muertos vivientes y demonios, agregando un elemento dinámico para combatir. La capacidad de transformarse en una forma demoníaca proporciona una capa adicional de juego atractivo.
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Habilidades clave: Bruta esquelética, clérigo esquelético, ofrenda del dolor, incendiario esquelético, detonado muerto, pared de llama, espíritus furiosos, vulnerabilidad, invocar perros infernales.
Gameplay: Mantenga el apoyo al fuego para sus secuaces, utilizando movilidad durante las peleas de jefes y aplicando constantemente los debuffs de vulnerabilidad. Experimente con combinaciones de Minion para un control óptimo del campo de batalla. Flame Wall actúa como daños y invocación de minion. Detonate Dead requiere la generación del cadáver.
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Mercenario: Frostferno Witch Hunter
Esta construcción híbrida sobresale en el juego temprano y tardío, combinando habilidades de fuego y hielo para un enfoque único y poderoso. Las ballestas duales y dos árboles de habilidad mejoran su versatilidad.
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Habilidades clave: pernos de permafrost, granada explosiva, granada de gas, disparo explosivo, heraldo de cenizas, fragmentos galvánicos, heraldo de truenos.
Gameplay: Congele enemigos con pernos de permafrost y fragmentos galvánicos, luego desata el daño de fuego explosivo con granadas. El juego temprano se centra en la limpieza con pernos de permafrost y fragmentos galvánicos, mientras que el disparo explosivo domina las etapas posteriores. Maximice las bonificaciones de daño de hielo y fuego a través de la habilidad y las opciones de armas.
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Monje: Herald of Thunder Invoker
Esta construcción prioriza la defensa al tiempo que ofrece un daño significativo, lo que lo hace ideal para los recién llegados. Herald of Thunder es la habilidad central.
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Habilidades clave: TEMPEST Rurry, Tempest Bell, asombrosa palma, impacto de bóveda, orbe de tormentas, tormenta.
Gameplay: El juego temprano utiliza el golpe de cuartos de personal. Más tarde, Herald of Thunder empodera los ataques con daños por rayos. La ráfaga de la tempestad y el orbe de las tormentas proporcionan control de multitudes, mientras que la temperatura de la tempestad y la ola de tormentas causan daños por AOE. La movilidad es crucial, utilizando el impacto de bóveda y la palma asombrosa para el control de la multitud y el impresionante.
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Guerrero: Armor Breaker Warbinger
Esta construcción equilibrada utiliza un maza de dos manos para un alto daño y supervivencia cuerpo a cuerpo.
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Habilidades clave: Mace Strike, Stampede, Leap Slam, Ancestral Warrior Tótem, recubrimiento cargador, martillo de los dioses, grito sísmico, desgaste.
Gameplay: El juego temprano utiliza tótem de terremotos y ondas de choque para la limpieza de la multitud. Mace Strike apunta a enemigos individuales, mientras que Rolling Slam ofrece movilidad y supervivencia. Las habilidades de ascendencia de Warbinger como el peso de Anvil e implosionar los impactos mejoran el daño al romper la armadura. Las variaciones de maza y escudo se centran en la sangre de Giant, los golpes de los golpes, el encanto de tortuga y el entrenamiento de Renly para la defensa.
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Hechicera: Ember Fusillade Stormweaver
Esto construye el daño y la supervivencia para la nivelación eficiente y la finalización de la campaña.
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Habilidades clave: chispa, pared de llama, fusilada de babe, orbe solar, tormenta de fuego, inflamabilidad, blasfemia (consolidación).
Gameplay: El juego temprano usa Spark and Flame Wall. El orbe solar reemplaza a Spark más tarde. Ember Fusillade, mejorada con dispersión y destrucción controlada, es la habilidad de daño central. La inflamabilidad debilita los enemigos, aumentando la producción de daños. Blasfemia Enfeeble proporciona defensa adicional. Priorice Explotar el elemento, el encantamiento potente y los nodos de escudo de amortiguación.
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Ranger: Deadeye Granadier
Esta construcción ofrece alta movilidad y daño por AOE, pero requiere más habilidad debido a la menor capacidad de supervivencia.
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Habilidades clave: pernos de permafrost, rondas de fragmentación, granada de flash, granada de gas, disparo explosivo, granada explosiva, tiro rápido.
Gameplay: Utilice una ballesta para un alto daño físico y elemental. Congele enemigos con pernos de permafrost, luego use granadas para daño de AOE y granadas de gas para la reducción de veneno y armadura. El disparo explosivo detona las nubes de gas por daños masivos. Concéntrese en la evasión, las resistencias elementales y la velocidad de movimiento.
Imagen: reddit.com
Estas construcciones representan puntos de partida fuertes, pero recuerde que el camino del meta del exilio 2 es dinámico. La experimentación y la adaptación son clave para el éxito.
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