Como sobreviver no mundo duro de Poe2: Escolhendo seu primeiro personagem
Caminho do Exílio 2: Dominar as melhores construções no acesso antecipado
Escolher seu primeiro personagem no Path of Exile 2, o acesso precoce pode ser assustador. Com seis classes e duas aulas de ascensão cada, as possibilidades são vastas. Este guia destaca as construções ideais para cada classe, com foco na eficácia e na relativa facilidade de novos jogadores. Observe que atualizações futuras podem mudar a meta.
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Bruxa: Infernalista de convocação de minions **
Essa construção maximiza o potencial de convocação da bruxa, oferecendo uma experiência equilibrada e menos exigente para iniciantes em comparação com o mago mais arriscado. Você comandará um exército de mortos -vivos e demônios, adicionando um elemento dinâmico para combater. A capacidade de se transformar em uma forma demoníaca fornece uma camada extra de jogabilidade envolvente.
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Habilidades -chave: Bruto esquelético, clérigo esquelético, oferta de dor, incendiário esquelético, detoneado, parede de chama, espíritos furiosos, vulnerabilidade, convocação infernal hound.
Jogabilidade: Mantenha o suporte de incêndio para seus servos, utilizando mobilidade durante lutas de chefes e aplicando consistentemente debuffs de vulnerabilidades. Experimente combinações de minions para controle ideal do campo de batalha. A parede da chama atua como dano e convocação de lacaios. Detonado Dead requer geração de cadáveres.
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Mercenary: Frostferno Witch Hunter
Essa construção híbrida se destaca no jogo inicial e no final, combinando habilidades de fogo e gelo para uma abordagem única e poderosa. As bestas duplas e duas árvores de habilidade aumentam sua versatilidade.
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Habilidades -chave: Boltos de permafrost, granada explosiva, granada a gás, tiro explosivo, arauto de cinzas, fragmentos galvânicos, Herald of Thunder.
Jogabilidade: Congele inimigos com parafusos de permafrost e fragmentos galvânicos, depois solta danos de incêndio explosivos com granadas. O jogo inicial se concentra na limpeza com parafusos de permafrost e fragmentos galvânicos, enquanto o tiro explosivo domina os estágios posteriores. Maximize os bônus de dano de gelo e incêndio através de habilidades de habilidade e armas.
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Monk: Herald of Thunder Invocador
Essa construção prioriza a defesa ao causar danos significativos, tornando -o ideal para os recém -chegados. Herald of Thunder é a habilidade principal.
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Habilidades -chave: Flurry tempestade, campainha tempestade, palmeira impressionante, impacto de salto, esfera de tempestades, onda de tempestades.
Jogabilidade: O jogo inicial utiliza o Quarterstaff Strike. Mais tarde, o Herald of Thunder capacita os ataques com danos causados por raios. Flurry e esfera de tempestades fornecem controle de multidões, enquanto o Tempest Bell e a Storm Wave causam danos ao AOE. A mobilidade é crucial, utilizando o impacto de salto e a palmeira impressionante para o controle de multidões e impressionante.
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Warrior: Armour Breaker Warbinger
Esta construção equilibrada usa uma maça de duas mãos para altos danos e sobrevivência corpo a corpo.
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Habilidades -chave: MACE Strike, Stampede, Leap Slam, Totem de guerreiro ancestral, revestimento eliminado, martelo dos deuses, grito sísmico, atrito.
Jogabilidade: O jogo inicial utiliza terremoto e totem de ondas de choque para a limpeza da multidão. Mace Strike tem como alvo inimigos solteiros, enquanto o rolamento oferece mobilidade e sobrevivência. Habilidades de ascensão de Warbinger, como o peso de Anvil e os impactos implodindo, aumentam os danos ao quebrar a armadura. As variações de maça e escudo se concentram no sangue de Giant, nos golpes de olhar, o charme da tartaruga e o treinamento de Renly para a defesa.
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Feiticeira: Ember Fusillade Stormweaver
Essa construção equilibra danos e sobrevivência para o nivelamento eficiente e a conclusão da campanha.
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Habilidades -chave: Spark, parede de chama, fusilada de brasa, orbe solar, tempestade de fogo, inflamabilidade, blasfêmia (enfeble).
Jogabilidade: O jogo inicial usa parede de faísca e chama. Orb solar substitui a faísca mais tarde. A FUSILLADE EMBER, aprimorada com dispersão e destruição controlada, é a habilidade de danos central. A inflamabilidade enfraquece os inimigos, aumentando a produção de danos. O Blasphemy Enfeeble fornece defesa extra. Priorize explorar o elemento, o encantamento potente e os nós de blindagem de amortecimento.
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Ranger: Deveye Grenadier
Esta construção oferece alta mobilidade e dano de AOE, mas requer mais habilidade devido à menor sobrevivência.
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Habilidades -chave: Parafusos de permafrost, rodadas de fragmentação, granada flash, granada de gás, tiro explosivo, granada explosiva, tiro rápido.
Jogabilidade: Utilize uma besta para altos danos físicos e elementares. Congele inimigos com parafusos de permafrost e use granadas para danos aoe e granada de gás para redução de veneno e armadura. O tiro explosivo detona nuvens de gás para danos maciços. Concentre -se na evasão, resistências elementares e velocidade de movimento.
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Essas construções representam pontos de partida fortes, mas lembre -se de que o caminho da meta do Exile 2 é dinâmico. Experimentação e adaptação são essenciais para o sucesso.
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