Tekken 8 continúa sufriendo de numerosos tramposos
El primer año de Tekken 8 se ha visto empañado por un problema de trampa persistente y creciente. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, amenazando con desentrañar el juego limpio en los modos en línea.
Poco después del lanzamiento, surgieron videos que muestran jugadores que exhiben reflejos sobrehumanos, hazañas imposibles como bloqueo de un solo marco y saltos instantáneos de captura, indicadores claros de software de terceros o uso macro, pero estos permanecen impunes.
Más allá de hacer trampa, los problemas técnicos significativos comprometen aún más el equilibrio y el juego. Los ataques desbloqueables de Yoshimitsu y los sistemas de defensa defectuosos, junto con los métodos para coincidir artificialmente, crean un entorno competitivo frustrante e injusto.
Figuras comunitarias como Mike Hollow y Blackheart59 recientemente expusieron una red de trampas extenso que distribuye abiertamente programas para esquivar automatizado, bloqueo combinado e incluso evitar pérdidas. Estos jugadores continúan compitiendo en partidos clasificados con impunidad, a pesar del conocimiento público y la falta de intervención de desarrolladores.
Actualmente, deshabilitar el juego cruzado en consolas ofrece la protección más confiable, aunque imperfecta. Incluso entonces, el "pitufo" (utilizando cuentas secundarias para explotar a los oponentes más calificados) y el control de la explotación de errores sigue siendo frecuente.
Mientras que Bandai Namco ha anunciado la segunda temporada de Tekken 8 para abril, una estrategia concreta contra el trato permanece ausente. Las preocupaciones crecen de que las nuevas actualizaciones de DLC y cosméticos eclipsen la necesidad crítica de abordar la integridad en línea. La inacción continua se arriesga a la deserción generalizada del jugador y la salud a largo plazo del juego.
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