Warzone Shotgun deshabilitada debido a la explotación
Call of Duty: Warzone suspende temporalmente la escopeta del Reclamador 18. El arma popular, introducida en Modern Warfare 3, ha sido desactivada sin una explicación específica. Esta eliminación inesperada ha encendido la especulación del jugador y las reacciones mixtas.
El vasto Arsenal de Warzone, que constantemente se expande con adiciones de los nuevos títulos de Call of Duty, presenta desafíos de equilibrio continuos. Las armas diseñadas para juegos anteriores pueden resultar abrumadas o con poca potencia en el entorno único de Warzone, que requieren ajustes continuos de los desarrolladores.
La desactivación temporal del Reclamador 18, anunciado a través de los canales oficiales de Call of Duty, ha llevado a varias teorías. Algunos jugadores sospechan un problema problemático "fallido", que potencialmente ofrece ventajas injustas. Los videos e imágenes que circulan en línea parecen apoyar esta teoría, mostrando la letalidad inusualmente alta del arma.
La respuesta de la comunidad está dividida. Muchos jugadores aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para abordar posibles desequilibrios, particularmente aquellos relacionados con las controvertidas partes del mercado de accesorios de Jak Devastators, que permiten el juego dual del recuperador 18. Si bien algunos aprecian la nostálgica juego de "escopeta Akimbo", otros lo encontraron frustrantemente sobrepoderado . Por el contrario, otros jugadores critican la intervención tardía, argumentando que el problema, derivado de un plan de paquete de tracer pagado, creó inadvertidamente un escenario de "pago por ganar". Abogan por pruebas más rigurosas antes de liberar dicho contenido. La falta de una explicación detallada sobre la discapacidad y su duración alimenta aún más la discusión en curso.
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