Warzone Shotgun temporairement handicapé en raison de l'exploit
Call of Duty: Warzone suspend temporairement le fusil de fusil de récupérateur 18. L'arme populaire, introduite dans Modern Warfare 3, a été désactivée sans explication spécifique. Cette suppression inattendue a déclenché la spéculation des joueurs et les réactions mitigées.
Le vaste arsenal de Warzone, en constante expansion avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis d'équilibrage en cours. Les armes conçues pour les jeux précédents peuvent s'avérer maîtrisées ou sous-alimentées dans l'environnement unique de Warzone, nécessitant des ajustements continus des développeurs.
La désactivation temporaire du récupérateur 18, annoncé via les canaux officiels de Call of Duty, a conduit à diverses théories. Certains joueurs soupçonnent un plan problématique "à problèmes", offrant potentiellement des avantages injustes. Les vidéos et les images circulantes en ligne semblent soutenir cette théorie, présentant la létalité inhabituellement élevée de l'arme.
La réponse de la communauté est divisée. De nombreux joueurs applaudissent l'approche proactive des développeurs pour aborder les déséquilibres potentiels, en particulier ceux liés aux pièces de rechange controversées de Jak Devastateurs, qui permettent à double violation du Gameplay du récupérateur 18. . À l'inverse, d'autres joueurs critiquent l'intervention tardive, faisant valoir que le problème, résultant d'un plan de pack de traceur payant, a créé par inadvertance un scénario "pay-to win". Ils plaident pour des tests plus rigoureux avant de publier un tel contenu. L'absence d'une explication détaillée concernant l'invalidité et sa durée alimentent la discussion en cours.
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