Mole's Adventure Story
La quête périlleuse d'une taupe : une histoire de logique, de mémoire et d'attention
Dans le royaume souterrain où résidait Mole, l'approche de l'hiver jetait une ombre sur sa confortable demeure. Alors qu'il rassemblait assidûment ses provisions, la tranquillité de son refuge souterrain fut brisée par la construction incessante d'une habitation humaine au-dessus. La maison de Mole, réduite en ruines, l'a contraint à un voyage périlleux à travers le métro labyrinthique, les puits de ventilation et les tunnels souterrains à la recherche d'un nouveau sanctuaire.
Ce conte captivant n'est pas simplement une aventure fantaisiste ; c'est un trésor de jeux et de défis éducatifs conçus pour aiguiser la logique, l'attention, la mémoire et l'intelligence spatiale. Les enfants d'âge préscolaire et les élèves du primaire le trouveront particulièrement enrichissant, car il est méticuleusement rédigé par un psychologue pour enfants.
Les garçons âgés de 7 à 9 ans, avec leur affinité pour Labyrinthes, les métros et les structures souterraines, seront captivés par les mini-jeux captivants de l'application. Chaque jeu propose quatre niveaux de difficulté, s'adressant aussi bien aux jeunes esprits qu'à ceux dotés de capacités cognitives exceptionnelles.
Exemples de tâches :
- Déduisez l'objet correct en fonction de conditions logiques
- Naviguez dans un labyrinthe pour trouver le trou désigné
- Résolvez des énigmes et rappelez quelle souris a consommé quel aliment
- Participez aux défis Sudoku
- Découvrez des vers cachés
- Exercez la mémoire compétences
- Classer des objets
L'interface multilingue de l'application, disponible en 15 langues, garantit l'accessibilité à un public mondial. Embarquez pour l'extraordinaire voyage de Mole et soyez témoin du pouvoir transformateur de l'éducation et du divertissement.
Mole's Adventure Story





La quête périlleuse d'une taupe : une histoire de logique, de mémoire et d'attention
Dans le royaume souterrain où résidait Mole, l'approche de l'hiver jetait une ombre sur sa confortable demeure. Alors qu'il rassemblait assidûment ses provisions, la tranquillité de son refuge souterrain fut brisée par la construction incessante d'une habitation humaine au-dessus. La maison de Mole, réduite en ruines, l'a contraint à un voyage périlleux à travers le métro labyrinthique, les puits de ventilation et les tunnels souterrains à la recherche d'un nouveau sanctuaire.
Ce conte captivant n'est pas simplement une aventure fantaisiste ; c'est un trésor de jeux et de défis éducatifs conçus pour aiguiser la logique, l'attention, la mémoire et l'intelligence spatiale. Les enfants d'âge préscolaire et les élèves du primaire le trouveront particulièrement enrichissant, car il est méticuleusement rédigé par un psychologue pour enfants.
Les garçons âgés de 7 à 9 ans, avec leur affinité pour Labyrinthes, les métros et les structures souterraines, seront captivés par les mini-jeux captivants de l'application. Chaque jeu propose quatre niveaux de difficulté, s'adressant aussi bien aux jeunes esprits qu'à ceux dotés de capacités cognitives exceptionnelles.
Exemples de tâches :
- Déduisez l'objet correct en fonction de conditions logiques
- Naviguez dans un labyrinthe pour trouver le trou désigné
- Résolvez des énigmes et rappelez quelle souris a consommé quel aliment
- Participez aux défis Sudoku
- Découvrez des vers cachés
- Exercez la mémoire compétences
- Classer des objets
L'interface multilingue de l'application, disponible en 15 langues, garantit l'accessibilité à un public mondial. Embarquez pour l'extraordinaire voyage de Mole et soyez témoin du pouvoir transformateur de l'éducation et du divertissement.