"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants qui ont suscité la préoccupation de la communauté PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de matchmaking. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et * Call of Duty: WarZone * Classé Play et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, la saison 3 offrira trois paramètres pour ces modes: le jeu classé multijoueur, * Call of Duty: Warzone * Play classé et multijoueur non classé. Chaque paramètre aura les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut conduire à des temps de file d'attente plus longs, tandis que le choix de "OFF" aura certainement un impact négatif sur la file d'attente.
L'introduction du jeu croisé uniquement sur la console dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi les joueurs du PC. La crainte est que les joueurs de la console, méfiants de la tricherie PC, puissent se désinscrire, augmentant potentiellement les temps de file d'attente pour les joueurs PC. La tricherie a été un problème persistant dans * Call of Duty *, en particulier sur PC, comme Activision l'a reconnu. De nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les tricheurs PC, ce qui pourrait exacerber le problème pour les joueurs PC.
Les joueurs de PC ont exprimé leurs frustrations. Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a fait remarquer: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur les plates-formes de ségrégation. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a battu activement la tricherie, investissant des millions dans des efforts qui ont conduit à la fermeture de plusieurs fournisseurs de triche de haut niveau, notamment Phantom Overlay plus tôt en mars. Cependant, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée, qui pourrait être cruciale car le retour de Verdansk à * Warzone * devrait attirer un afflux important de joueurs.
Malgré ces changements, de nombreux joueurs de console occasionnels peuvent rester au courant des nouveaux paramètres. Comme l'a souligné * Call of Duty * YouTuber ThexclusiveAace, la majorité des joueurs pourraient même ne pas remarquer que ces paramètres existent, s'en tenir à la valeur par défaut ou à laisser un jeu croisé activé même s'ils en prennent conscience. Il a noté: "Les joueurs de PC seront toujours du matchmaking avec le plus grand pool de la base de joueurs, car cette majorité de joueurs ne remarqueront même pas que ce paramètre existe, donc ils s'en tiendront à la valeur par défaut ou même s'ils en sont conscients, beaucoup choisiront de le laisser."
Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il sera intéressant d'observer l'impact de ces changements sur le matchmaking et la bataille en cours contre les tricheurs.
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