Le nouveau jeu "Alabaster Dawn" de Crosscode Devs sera disponible en accès anticipé l'année prochaine
Préparez-vous, passionnés de CrossCode et de RPG 2.5D ! Radical Fish Games a dévoilé son prochain projet, Alabaster Dawn, un RPG d'action captivant en 2.5D. Préparez-vous à diriger la résurgence de l'humanité après un événement dévastateur orchestré par une déesse vengeresse. Plongez dans l'annonce du développeur pour tous les détails.
Radical Fish Games dévoile Alabaster Dawn : un nouveau RPG d'action
Apparition à la Gamescom 2024
Les créateurs du célèbre CrossCode ont officiellement levé le voile sur leur prochain titre : Alabaster Dawn. Précédemment connu sous le nom de code « Project Terra », la révélation du jeu a été faite via un récent article de blog sur le site Web du studio. Alabaster Dawn vise un lancement en accès anticipé sur Steam fin 2025. Bien qu'une date précise reste inopinée, vous pouvez désormais souhaiter le jeu sur Steam.Une démo publique est également en préparation, dont la sortie est prévue quelque temps avant le lancement de l'accès anticipé.
Pour ceux qui assisteront à la Gamescom 2024, Radical Fish Games sera sur place, offrant à un nombre limité de participants un aperçu d'Alabaster Dawn. Même si les opportunités pratiques seront limitées, l'équipe sera disponible pour des discussions tout au long de l'événement (du mercredi au vendredi).
Le combat d'Alabaster Dawn : une fusion d'influences
Alabaster Dawn se déroule dans le monde ravagé de Tiran Sol, un paysage désolé laissé dans le sillage du pouvoir destructeur de la déesse Nyx. Incarnez Juno, l'Élu paria, chargé de raviver les braises de l'humanité et de briser la malédiction de Nyx.
Attendez-vous à une expérience immersive proposant 30 à 60 heures de jeu réparties dans sept régions distinctes. Reconstruisez des colonies, établissez des routes commerciales vitales et engagez-vous dans des combats exaltants inspirés de Devil May Cry, Kingdom Hearts et du propre CrossCode du studio. Maîtrisez huit armes uniques, chacune avec son propre arbre de compétences dédié. Les mécanismes de parkour, les énigmes, les systèmes d'enchantement et même la cuisine enrichissent encore le gameplay !
Les développeurs ont partagé une étape importante : les 1 à 2 premières heures de jeu sont presque terminées. Bien qu'apparemment modeste, cela représente une avancée majeure dans le processus de développement.
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