Novo jogo "Alabaster Dawn" da Crosscode Devs definido para acesso antecipado no próximo ano

Jan 23,25

Crosscode Devs' New Game Preparem-se, entusiastas de CrossCode e RPG 2.5D! Radical Fish Games revelou seu próximo projeto, Alabaster Dawn, um cativante RPG de ação 2.5D. Prepare-se para liderar o ressurgimento da humanidade após um evento devastador orquestrado por uma deusa vingativa. Mergulhe no anúncio do desenvolvedor para todos os detalhes.

Radical Fish Games revela Alabaster Dawn: um novo RPG de ação

Aparência da Gamescom 2024

Os criadores do aclamado CrossCode levantaram oficialmente o véu sobre seu próximo título: Alabaster Dawn. Anteriormente conhecido pelo codinome “Project Terra”, a revelação do jogo foi feita através de uma postagem recente no blog do site do estúdio. Alabaster Dawn tem como meta o lançamento do Steam Early Access no final de 2025. Embora uma data precisa ainda não tenha sido anunciada, agora você pode colocar o jogo na lista de desejos no Steam.

Uma demonstração pública também está em andamento, planejada para ser lançada antes do lançamento do Acesso Antecipado.

Para os participantes da Gamescom 2024, a Radical Fish Games estará no local, oferecendo a um número limitado de participantes uma prévia do Alabaster Dawn. Embora as oportunidades práticas sejam limitadas, a equipe estará disponível para discussões durante todo o evento (quarta a sexta).

Combate de Alabaster Dawn: uma fusão de influências

Crosscode Devs' New Game Alabaster Dawn se desenrola no mundo devastado de Tiran Sol, uma paisagem desolada deixada pelo poder destrutivo da Deusa Nyx. Assuma o papel de Juno, a Escolhida Pária, encarregada de reacender as brasas da humanidade e quebrar a maldição de Nyx.

Espere uma experiência envolvente com 30 a 60 horas de jogo espalhadas por sete regiões distintas. Reconstrua assentamentos, estabeleça rotas comerciais vitais e participe de combates emocionantes inspirados em nomes como Devil May Cry, Kingdom Hearts e CrossCode do próprio estúdio. Domine oito armas exclusivas, cada uma com sua própria árvore de habilidades dedicada. Enriquecendo ainda mais a jogabilidade estão a mecânica de parkour, quebra-cabeças, sistemas de encantamento e até culinária!

Os desenvolvedores compartilharam um marco significativo: as primeiras 1-2 horas de jogo estão quase concluídas. Embora pareça modesto, isso representa um grande avanço no processo de desenvolvimento.

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