FF16 frappe PC le mois prochain

Final Fantasy XVI arrive sur PC le 17 septembre, apportant le RPG d'action acclamé par la critique à un nouveau public. Les commentaires du réalisateur Hiroshi Takai suggèrent une évolution potentielle vers des versions multiplateformes simultanées pour les futurs opus de la franchise.
Débuts de Final Fantasy XVI sur PC et implications futures
Square Enix a officiellement annoncé le lancement sur PC de Final Fantasy XVI pour le 17 septembre. Cette version n'est pas seulement un portage ; cela signifie un changement de paradigme potentiel pour la série, Takai faisant allusion à la possibilité de futurs titres lancés simultanément sur PC et consoles.
La version PC sera disponible au prix de 49,99 $, avec une édition complète au prix de 69,99 $, comprenant les extensions « Echoes of the Fallen » et « The Rising Tide ». Une démo jouable est actuellement disponible, permettant aux joueurs de découvrir le prologue et un mode de combat stimulant (« Eikonic Challenge »). La progression depuis la démo est répercutée sur le jeu complet.
Dans une interview avec Rock Paper Shotgun, Takai a souligné les capacités améliorées de la version PC, déclarant : « nous avons augmenté la limite de fréquence d'images à 240 ips, et vous pouvez choisir parmi diverses technologies de mise à l'échelle telles que NVIDIA DLSS3, AMD FSR et Intel XeSS."
Avec le lancement imminent sur PC, c'est le moment idéal pour revoir notre critique de la version console, qui la qualifie de "bon pas dans la bonne direction pour la série dans son ensemble".
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