Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment apporté sa clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Dans une interview perspicace sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, y compris la fameuse ligne "F *** The Oscars", a discuté du voyage du studio et des efforts futurs. Les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit déjà à ses premiers concepts pour leur prochain match.
Les tarifs ont partagé son approche personnelle du développement de jeux, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le prochain titre sous les wraps, il a assuré aux fans que le studio est "très, très, très, très excité" à propos de ce qui va arriver.
Hazelight, réputé pour son impact sur les jeux coopératifs, ne passe généralement pas plus de trois à quatre ans sur un seul projet. Les tarifs ont laissé entendre que plus d'informations sur le nouveau jeu seront partagées au fur et à mesure de leur progression, mais pour l'instant, le studio en est aux premiers stades du développement.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux . Les tarifs ont précisé que EA agit comme un partisan plutôt que comme un directeur du processus créatif de Hazelight. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA dans l'industrie, les tarifs ont salué l'éditeur pour être un bon partenaire de Hazelight. Il a noté: "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures et a atteint 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
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