Microsoft aurait licencié plus d'employés

Mar 18,25

Résumé

  • Microsoft aurait effectué d'autres licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
  • Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué.
  • Ces licenciements sont séparés des cycles précédents de coupes annoncées en janvier et plus tôt ce mois-ci.

Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des suppressions d'emplois substantielles en 2024. Ces coupes ont affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même a connu plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la fin de 1 900 employés au sein de sa division de jeu Xbox, ce qui a un impact sur les filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres membres du personnel d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard ont été licenciés en septembre.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés touchés reste non spécifiée. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes antérieures ciblant les employés sous-performants sans rapport avec Xbox.

Les licenciements de Microsoft continuent

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement notables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté de les utiliser comme motif pour s'opposer à la fusion de Blizzard Microsoft-Activision.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail de Xbox, une grande partie du service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé à la suite de ces coupes. L'ampleur des dernières licenciements reste non confirmée et leur impact sur la division des jeux Xbox est actuellement inconnu.

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