Path of Exile 2 : La mise à jour 0.1.1 dévoile des améliorations majeures
La dernière version de Path of Exile 2 apporte de nombreuses améliorations par rapport à son prédécesseur. Grinding Gear Games a déployé un patch exhaustif comprenant corrections et optimisations. Cet article résume les points clés des Notes de patch 0.1.1 pour PoE2.
Image : store.epicgames.com
Table des matières
- Modifications générales
- Modifications des compétences
- Modifications des monstres
- Modifications de l'endgame
- Autres modifications
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Modifications générales
----------------Passons en revue les mises à jour fondamentales du gameplay et de l'interface utilisateur.
Un nouveau bouton League Migrations permet désormais de transférer les personnages vers les ligues parentes. La mécanique des Strongboxes a été affinée, avec des intervalles plus courts entre les vagues d'ennemis et une meilleure distinction entre les mobs générés et ceux natifs à la carte. Un bug empêchant l'apparition de monstres a été corrigé, et le brouillard se dissipe une fois tous les ennemis vaincus. Les Research Strongboxes apparaissent plus fréquemment. Les runes équipées peuvent désormais être échangées facilement, l'efficacité de l'armure a été augmentée, et l'accès au vendeur d'Expedition ne dépend plus du niveau du personnage, bien que la rareté de l'équipement reste liée au niveau de la boutique. Les boutiques existantes ne sont pas affectées.
Image : insider-gaming.com
Les Minions mourant loin du joueur réapparaissent instantanément à proximité. Les gemmes non taillées affichent désormais leur niveau dans leur nom, les Charms équipés indiquent leurs charges restantes, et l'entrée dans les cartes est plus sûre car les monstres n'apparaissent plus près du point d’arrivée. Ramasser des objets pendant une action (attaque, tirer un levier, etc.) est plus fluide.
Les performances ont été optimisées, notamment dans les zones sombres, avec un chargement plus rapide, des combats de boss améliorés, des effets visuels retravaillés et un comportement affiné dans The Ziggurat Encampment.
Image : x.com
Modifications des compétences
-------------- Supercharged Slam a désormais un rayon maximal de 3 mètres.
- Scavenged Plating accorde plus de stacks contre des ennemis puissants.
- La description de Vine Arrow précise maintenant que les projectiles ne touchent les ennemis qu'à l’impact.
- L’étiquette Aura a été retirée de Pain Offering, et les compétences dans les Meta Gems ne gagnent plus d’énergie.
- Lightning Bolt est renommé Greater Lightning Bolt (lié à l’amulette Choir of the Storm), avec une mécanique de dégâts ajustée.
Image : store.epicgames.com
Modifications des monstres
----------------Les mobs des Essence Monoliths ne peuvent plus utiliser de compétences instantanément, mais leur Toughness a été significativement augmentée. Les hitbox des boss s'alignent mieux avec leurs animations d'attaque, et le taux d'apparition de certains monstres a été réduit. Les boucliers d'énergie des mobs ont été rééquilibrés pour faciliter le map clearing.
Les effets visuels et attaques de nombreux mobs ont été améliorés, avec plus de 40 ajustements subtils qui optimisent l'expérience sans modifier l’équilibre global.
Image : diariotiempo.com.ar
Modifications de l'endgame
----------------Le patch 0.1.1 introduit quatre nouvelles zones de Tower Map, avec des mises à jour de la Lost Towers Map. Le combat contre The Arbiter of Ash offre maintenant six tentatives en raison de sa difficulté, avec les compétences Falling Flame Seed (ininterruptible) et Flaming Gale (inbloquable). Le boss cible désormais prioritairement les joueurs plutôt que les Minions.
Les cartes disposent maintenant de checkpoints, garantissant au moins trois rencontres avec des monstres rares par carte. L’équilibre des monstres a été ajusté, doublant leur nombre dans Untainted Paradise. Les coffres sont plus nombreux dans certaines zones, les boss apparaissent environ tous quatre maps, mais les Waystones de boss sont plus rares.
Image : corsair.com
Autres modifications
--------------Plus de 70 bugs ont été résolus, incluant des plantages côté client, des quêtes et des interactions problématiques. Les effets visuels ont été polis, et plus de 20 problèmes liés aux manettes ont été corrigés. Plus de 100 pièces d’équipement ont été rééquilibrées pour un gameplay plus équitable – vérifiez votre inventaire ! Notamment, Original Sin confère désormais +17-23% de résistance au Chaos au lieu de la réduire à zéro.
Image : store.epicgames.com
Cette mise à jour majeure de PoE2 inclut plus de 300 changements. Consultez l’intégralité des notes de patch (version 0.1.1) sur le site officiel de Path of Exile 2. Nous avons souligné ici les ajustements principaux et attendons avec impatience le prochain patch – et la version 1.0 finale !
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