Pokemon Firered \ "Kaizo Ironmon \" Challenge conquis par Streamer PointCrow
Twitch Streamer PointCrow a réalisé un exploit remarquable: conquérir le défi brutal "Kaizo Ironmon" dans Pokémon Firered, utilisant un Flareon. Cet article se plonge sur cette réalisation impressionnante et la nature exigeante du défi.
Streamer triomphe après d'innombrables réinitialisations dans Pokémon Firered
Conquérir le défi "Kaizo Ironmon"
PointCrow, une personnalité de Twitch proéminente, a terminé un jeu de feu exceptionnellement difficile à feu après un voyage ardu de 15 mois impliquant des milliers de réinitialisations. Le défi "Kaizo Ironmon" élève l'expérience classique de Nuzlocke à un niveau extrême.
Limité à un seul Pokémon, la victoire contre l'Elite Four semblait presque impossible. Pourtant, après de nombreuses batailles difficiles, son niveau 90 Flareon a donné le coup final au champion de Dugtrio de Blue, garantissant la victoire. Ambellé par l'émotion, Pointcow s'est exclamé: "3 978 réinitialise et un rêve! Allons-y!"
Ce défi, une variation particulièrement exténuante du «Ironmon Challenge», oblige les joueurs à combattre les entraîneurs en utilisant un seul Pokémon avec des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés. De plus, les Pokémon sont limités à ceux qui ont un total de statistiques de base inférieur à 600 (à des exceptions pour Pokémon qui évoluent pour dépasser 600). Bien que PointCrow ne soit pas le premier à relever ce défi, son dévouement est vraiment remarquable.
The Nuzlocke Challenge: The Foundation of Pokémon Difficulty
Le Nuzlocke Challenge est originaire du scénariste californien Nick Franco. En 2010, il a partagé son Pokémon Ruby Playthrough, régi par des règles strictes, sur 4chan. Cette approche unique a gagné du terrain au-delà de 4chan, inspirant d'innombrables joueurs de Pokémon.
Initialement, seules deux règles existaient: capturer un Pokémon par emplacement et libérer tout pokémon évanoui. Franco a expliqué sur son site Web que cela augmentait le lien émotionnel avec ses compagnons en jeu.
Depuis lors, les joueurs ont ajouté de nombreuses restrictions pour améliorer le défi et le plaisir. Les variations incluent l'utilisation uniquement du premier Pokémon sauvage rencontré, d'éviter les rencontres sauvages entièrement ou de randomiser les Pokémon de démarrage. Les possibilités sont infinies.
En 2024, des défis comme le "Ironmon Challenge" ont émergé pour tester les compétences des joueurs. Une variante encore plus difficile, "Survival Ironmon", existe, imposant d'autres limites telles que la restriction de la guérison à dix instances et limitant les achats de potion à 20 avant le premier gymnase.
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