寵物小精靈被流媒體尖端征服的“ Kaizo Ironmon \”挑戰
Twitch流媒體指尖獲得了一項了不起的壯舉:利用Flareon征服了Pokémon的殘酷“ Kaizo Ironmon”挑戰。本文深入研究了這一令人印象深刻的成就和挑戰的苛刻本質。
在神奇寶貝重置無數重置後,流媒體勝利被解僱
征服“ Kaizo Ironmon”挑戰
著名的抽搐人物Pointcrow在經過數千個重置的艱鉅的15個月旅程之後,完成了一個非常困難的神奇寶貝射擊。 “ Kaizo Ironmon”挑戰將經典的Nuzlocke體驗提升到極端。
僅限於一個神奇寶貝,對精英四人的勝利似乎幾乎是不可能的。然而,經過無數挑戰性的戰鬥,他的90級弗雷恩(Flareon)向冠軍藍色的杜格特里奧(Dugtrio)帶來了最後的打擊,取得了勝利。 Pointcrow不知所措,“ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!”
這一挑戰是“ Ironmon Challenge”的特別艱苦的變化,迫使球員僅使用一個具有隨機統計數據和動作的神奇寶貝與培訓師作戰。此外,神奇寶貝僅限於600歲以下基本統計數據的人(除了超過600的神奇寶貝例外)。儘管PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得注意。
Nuzlocke挑戰:神奇寶貝難度的基礎
Nuzlocke挑戰賽起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他在4chan上分享了由嚴格規則管理的神奇寶貝Ruby Playthrough。這種獨特的方法超越了4chan超越了無數的神奇寶貝玩家。
最初,只有兩個規則存在:每個位置捕獲一個神奇寶貝並釋放任何昏昏欲睡的神奇寶貝。佛朗哥在他的網站上解釋說,這增加了與他的遊戲中同伴的情感聯繫。
從那時起,玩家增加了許多限制,以增強挑戰和享受。變化包括僅使用第一個遇到的野生神奇寶貝,完全避免野外遇到或隨機開胃菜神奇寶貝。可能性是無限的。
在2024年,諸如“ Ironmon Challenge”之類的挑戰以測試玩家的技能。存在一個更加困難的變體“生存Ironon”,存在著進一步的限制,例如將癒合限制為十個實例,並將藥水的購買限制為第一個體育館之前的20個。