Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète
Découvrez comment les banderoles de fiction divisée ont conquis la scène secrète difficile "Laser Hell" et ont obtenu un voyage exclusif à Hazelight Studios. Plongez dans les détails de ce défi passionnant et découvrez les plans du studio après le lancement triomphant du jeu.
La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Après son lancement réussi le mois dernier, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec de nouvelles surprises, notamment la découverte de la scène secrète "Laser Hell". Cette étape, connue pour sa formidable difficulté, a été conquise par le duo dynamique des streamers chinois, Sharkovo et E1um4y. Leur réalisation a été présentée sur Bilibili, où ils ont démontré comment accéder à ce niveau caché en entrant une séquence spécifique de Switch press sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, conduisant à un défi de plate-forme rempli de laser.
À la fin de la scène, les banderoles ont déverrouillé un message vidéo spécial du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a salué leur accomplissement, notant que même la plupart de son équipe de développement a lutté avec le niveau. Les tarifs ont prolongé une invitation à Sharkovo et E1UM4Y pour visiter les studios Hazelight en Suède pour un aperçu de leur prochain projet. Il a confirmé cette promesse sur Twitter (x) le 19 mars, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai tous les deux à la Suède pour un aperçu de notre prochain match. Nous serons en contact!"
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion à la prochaine entreprise du studio. Les tarifs ont exprimé un sentiment d'achèvement avec une fiction divisée, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, je suis en fait.
Bien que les tarifs soient restés serrés sur les détails de leur projet actuel, il a mentionné que le travail avait commencé il y a environ un mois et a assuré aux fans que l'équipe est incroyablement excitée. Il a expliqué le revirement rapide du studio, en disant: "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très, très excités ici."
En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié leur autonomie, déclarant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas." Il a souligné l'approche sans relief d'EA, disant: "Ils n'ont aucun, et je veux dire zéro, chose à dire sur ce que nous faisons ensuite." Malgré toutes les perceptions négatives de l'EA, les tarifs ont salué leur soutien, notant: "Peut-être qu'ils se sont affrontés avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. La mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes mineurs dans le jeu en ligne et l'amélioration de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues prises en charge.
Dans une réalisation remarquable, Split Fiction a dépassé 2 millions de ventes en seulement une semaine suivant sa libération. Cette étape est particulièrement remarquable par rapport au succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant notre article ci-dessous!
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