Service de jeu Cloud Utomik pour arrêter

Apr 09,25

Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming, devrait fermer trois ans seulement après son lancement en 2022. Cette fermeture marque un événement important dans la compétition en cours dans l'industrie du jeu de cloud. Malgré l'enthousiasme initial, l'arrêt d'Utomik reflète un défi plus large dans la réception d'une large acceptation pour cette technologie.

Cloud Gaming, qui diffuse des jeux vidéo sur Internet, est un point de discussion focal depuis son introduction. La disponibilité immédiate de nouveaux titres sur ces plateformes a conduit à des débats sur leur impact sur les ventes de jeux traditionnelles et la perception de l'industrie du jeu de cette technologie.

À l'échelle mondiale, l'adoption des jeux en nuage reste limitée, avec seulement 6% des joueurs souscrivant à de tels services en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne les incertitudes entourant le succès du jeu en nuage.

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Pas seulement une tendance de passage

Il est facile de rejeter les jeux de nuages ​​comme une tendance de courte durée, en particulier compte tenu de l'excitation initiale qui a depuis diminué. Cependant, la situation d'Utomik est unique car elle a fonctionné comme un service tiers. Contrairement aux Giants comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de titres de haut niveau, Utomik a eu du mal à suivre les dernières sorties.

L'évolution de services comme Xbox Cloud Gaming, qui comprend désormais des titres non disponibles autrement sur la plate-forme, indique que le jeu cloud fait partie intégrante des guerres de console.

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