閉鎖するためのUtomikクラウドゲームサービス

Apr 09,25

クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、2022年に発売されてからわずか3年後に閉鎖する予定です。この閉鎖は、クラウドゲーム業界内での進行中の競争で重要なイベントを示しています。最初の熱意にもかかわらず、Utomikの閉鎖は、この技術に広範な受け入れを得ることにおけるより広範な課題を反映しています。

インターネット上でビデオゲームをストリーミングするクラウドゲームは、導入以来、議論の焦点でした。これらのプラットフォームでの新しいタイトルの即時の利用可能性は、従来のゲーム販売とこの技術に対するゲーム業界の認識への影響についての議論につながりました。

世界的には、クラウドゲームの採用は限られたままであり、2023年にそのようなサービスを購読するゲーマーの6%のみがそのようなサービスに加入しています。

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単なる合格傾向ではありません

特に衰退した最初の興奮を考えると、クラウドゲームを短命の傾向として却下するのは簡単です。ただし、Utomikの状況はサードパーティのサービスとして運営されているため、ユニークです。トップタイトルの広範なライブラリを持っているNvidia、Xbox、PlayStationなどの巨人とは異なり、Utomikは最新のリリースに追いつくのに苦労しました。

Xbox Cloud Gamingのようなサービスの進化は、プラットフォームでそれ以外の場合は利用できないタイトルが含まれていることを示していますが、クラウドゲームがコンソール戦争の不可欠な部分になっていることを示しています。

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