Valve dévoile le code complet de l'équipe de l'équipe 2, des modders passionnants
Surprendre! Valve vient de dévoiler une mise à jour révolutionnaire vers le SDK source, publiant le public "tous" de l'équipe Fortress 2 Client et Server Game Code. Ce mouvement monumental permet aux joueurs d'élaborer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, offrant aux modders une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réécrire complètement l'équipe Fortress 2 d'une manière dont ils n'ont rêvé qu'auparavant.
Bien que vous ne puissiez pas monétiser vos créations - ce qui signifie que des mods ou du contenu dérivé doivent être publiés gratuitement sur une base non commerciale - Valve permet à ces projets innovants d'être présentés sur le magasin Steam, où ils apparaîtront comme de nouveaux jeux dans la liste des jeux Steam.
Valve reconnaît les immenses contributions de la communauté Team Fortress 2, en particulier dans le cadre de l'atelier Steam. "Les joueurs ont beaucoup d'investissement dans leurs stocks TF2, et Steam Workshop Contributeurs a créé beaucoup de ce contenu", a déclaré Valve dans un article de blog. "La majorité des articles du jeu sont maintenant grâce au travail acharné de la communauté TF2. Pour respecter cela, nous demandons aux fabricants de mod TF2 de continuer à respecter cette connexion, et de ne pas créer des mods qui ont le but d'essayer de profiter des efforts des contributeurs de l'atelier. Nous espérons que de nombreux mods continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leur inventaire TF2, si cela a du sens pour le mod."
Parallèlement à la mise à jour SDK source, Valve déploie une mise à jour significative de tous ses titres de catalogue multijoueur à l'aide du moteur source. Cela comprend des améliorations telles que le support binaire 64 bits, le HUD / UI évolutif, les correctifs de prédiction et une multitude d'autres améliorations de Team Fortress 2, Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch Source.
Dans un clin d'œil nostalgique à la tradition du jeu, après sept ans d'anticipation, la bande dessinée de l'équipe Fortress 2 a publié sa septième et dernière mise à jour en décembre. Ces bandes dessinées ont non seulement été une riche source de nouvelles informations sur les personnages et les scénarios bien-aimés, mais soulignent également le dévouement continu de Valve à l'une de ses séries les plus chères.
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