Valveは、完全なチームFortress 2コード、スリリングなモッダーを発表します

May 16,25

驚き! Valveは、Source SDKの画期的なアップデートを発表したばかりで、Team Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードの「すべて」を一般に公開しました。この記念碑的な動きは、プレイヤーがまったく新しいゲームをゼロから作成することを可能にし、前例のない自由を提供し、以前に夢見ていた方法でTeam Fortress 2を修正、拡張、さらには完全に書き直すことさえできます。

作品を収益化することはできませんが、つまり、MODまたはスピンオフコンテンツは非営利ベースで無料でリリースする必要がありますが、Valveはこれらの革新的なプロジェクトをSteam Storeで紹介できるようにします。

Valveは、特にSteam Workshopを通じて、チームFortress 2コミュニティの計り知れない貢献を認識しています。 「プレーヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました」とValveはブログ投稿で述べています。 「現在、ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげです。それを尊重するために、TF2 MODメーカーにそのつながりを尊重し続けるよう求めています。ワークショップの貢献者の努力を利益を得ようとするMODを作成しないようにしています。

ソースSDKアップデートに加えて、Valveはソースエンジンを使用して、すべてのマルチプレイヤーバックカタログタイトルの重要なアップデートを展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォートレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターマッチ、ソース、デスマッチソースなどのその他の改善などの強化が含まれます。

ゲームの伝承にノスタルジックなうなずきで、7年間の予想の後、チームフォーレス2コミックは12月に7回目のアップデートをリリースしました。これらの漫画は、愛されているキャラクターやストーリーラインに関する新しい情報の豊富な情報源として機能しているだけでなく、最も大切なシリーズの1つに対するバルブの継続的な献身を強調しています。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.