VICTRIX PRO BFG TEKKEN 8 CONTRÔLEUR: confort personnalisable avec inconvénients

Jan 27,25

Cette revue approfondie couvre un mois d'utilisation du contrôleur VicTrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition sur PC, PS5, PS4 et Steam Deck. Le réviseur, un contributeur de TouchArcade, explore sa conception modulaire et ses performances contre d'autres contrôleurs "pro" comme la Xbox Elite et DualSense Edge.

Débloquer le VicTrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition

Au-delà du contrôleur et du câble tressé, l'emballage comprend un boîtier de protection de haute qualité, un module FightPad à six boutons, deux portes, un bâton analogique supplémentaire et des capuchons D-Pad, un tournevis et un dongle USB sans fil bleu. Les articles inclus, sur le thème de l'esthétique Tekken 8, sont soigneusement organisés dans le cas. Le réviseur exprime l'espoir de la disponibilité future des pièces de remplacement.

Compatibilité et connectivité

Le contrôleur fonctionne parfaitement avec PS5, PS4 et PC, fonctionnant même parfaitement sur Steam Deck sans mises à jour supplémentaires. Les fonctionnalités sans fil sur les consoles PS nécessitent le dongle inclus, et le réviseur note son utilité pour tester les jeux à travers PS4 et PS5.

fonctionnalités et personnalisation

La modularité est un argument de vente clé, permettant des dispositions de bâton personnalisables (symétriques et asymétriques), des fous interchangeables, des déclencheurs réglables et plusieurs options D-Pad. Le réviseur apprécie le réglage de l'arrêt de déclenchement pour différents types de jeux, mais trouve le diamant D-pad par défaut adapté, mais pas idéal pour les plateformes.

Le contrôleur manque de grondement, de rétroaction haptique, de déclencheurs adaptatifs et de commandes gyroscopiques. Bien que le réviseur ne soit pas gêné par l'absence de gyro, le manque de grondement est considéré comme décevant, en particulier par rapport aux contrôleurs moins chers. Ceci est attribué à des limitations potentielles pour les contrôleurs sans fil PS5 tiers. Quatre pagaies arrière, mappables à L3, R3, L1 et R1, améliorent le gameplay.

Conception et ergonomie

La palette de couleurs vibrante et la marque Tekken 8 sont visuellement attrayantes. Bien que confortable, la conception légère du contrôleur, bien que bénéfique pour les séances de jeu prolongées, est légèrement moins élevé que le bord DualSense. La poignée est très appréciée pour son confort pendant les longues séances de jeu.

Performance PS5

Le contrôleur, malgré sa licence officielle, ne peut pas alimenter sur la PS5. Ceci est noté comme une limitation potentielle pour les contrôleurs PS5 tiers. La rétroaction haptique, les déclencheurs adaptatifs et le gyroscope ne sont pas disponibles, mais le support tactile et tous les boutons DualSense standard sont fonctionnels.

Performances du Steam Deck

La manette fonctionne parfaitement sur Steam Deck avec le dongle, correctement identifié comme une manette PS5 Victrix. Le bouton de partage et le pavé tactile fonctionnent correctement, surpassant l'expérience DualSense du critique dans certains jeux.

Autonomie de la batterie

Le contrôleur offre une durée de vie de la batterie nettement plus longue que celle du DualSense et du DualSense Edge. Un indicateur de batterie faible sur le pavé tactile fournit un retour visuel utile.

Compatibilité logicielle et iOS

L'évaluateur n'a pas pu tester le logiciel du contrôleur en raison de son exclusivité sur le Microsoft Store. Cependant, la fonctionnalité prête à l'emploi du contrôleur sur Steam Deck, PS5 et PS4 est mise en évidence. Les tests de compatibilité iOS se sont révélés infructueux.

Défauts

L'absence de grondement, le faible taux d'interrogation, le manque de capteurs à effet Hall inclus et l'exigence d'un dongle pour la fonctionnalité sans fil sont cités comme des inconvénients importants. Le critique souligne le taux de sondage décevant par rapport au DualSense Edge filaire. Le coût supplémentaire des modules sticks à effet Hall est également critiqué, se demandant pourquoi ils ne sont pas inclus dans l'achat initial.

Verdict final

Après une utilisation intensive, le critique fait l'éloge des fonctionnalités du contrôleur mais exprime sa frustration face à ses défauts compte tenu de son prix. L'absence de grondement (peut-être une restriction de Sony), la dépendance aux dongles, le coût supplémentaire des sticks à effet Hall et le faible taux d'interrogation sont des problèmes importants. Bien que très bon, le contrôleur n’est pas « incroyable » en raison de ces facteurs.

Note des commentaires : 4/5

Mise à jour : des détails supplémentaires concernant l'absence de grondement ont été ajoutés.

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