Space Marine 2 : Le correctif 8.1 résout les problèmes majeurs du mode Siège
La mise à jour tant attendue du mode Siège pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 est arrivée la semaine dernière, apportant excitation et frustrantes coupures et déconnexions.
Le mode Siège est la version Space Marine 2 du classique mode Horde. Des équipes de trois joueurs combattent des vagues de plus en plus difficiles d'ennemis Tyranides et du Chaos pour gagner des récompenses exclusives.
Les joueurs ont accueilli favorablement le mode Siège et son correctif 8, entraînant une augmentation notable des joueurs sur Steam. Cependant, des problèmes de connexion gâchent parfois l'expérience, en particulier lorsqu'ils surviennent lors des dernières vagues d'une partie.
Des plaintes continuaient de surgir encore le 2 juillet. "Je me sens incroyablement frustré," s'est exclamé un utilisateur nommé Justusowesme sur le subreddit de Space Marine.
"Je viens de passer presque trois heures dans une partie de Siège. J'ai ENFIN trouvé une bonne escouade qui savait ce qu'elle faisait. C'était l'expérience la plus épique que j'ai vécue depuis longtemps. J'avais tellement hâte d'obtenir les récompenses et le sentiment d'accomplissement après l'avoir enfin terminé. MAIS NON—en plein milieu du combat final avant l'évacuation, les serveurs ont tout simplement lâché. PAS d'argent, PAS d'expérience, PAS de skins, et PAS MÊME une conclusion satisfaisante à la glorieuse bataille que mes frères et moi avons menée. Je me suis amusé, oui, mais en gros, on vient de me voler près de trois heures de progression. C'est incroyablement insultant, je ne peux pas le supporter...
"S'il vous plaît, à tous ceux qui sont responsables, je sais que vous y travaillez déjà, probablement à toute vitesse... MAIS QUAND MÊME, PAR L'EMPEREUR, QU'EST-CE QUE C'EST QUE CE BORDELL"
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Captures d'écran du mode Siège


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En réponse, le développeur Saber Interactive et l'éditeur Focus Entertainment ont publié le correctif 8.1, désormais actif sur toutes les plateformes. Il résout divers plantages et problèmes de connectivité, y compris un bug empêchant le déblocage de la récompense pour avoir complété 25 vagues en mode Siège.
On espère que ce correctif écrasera les problèmes signalés du mode Siège aussi décisivement qu'un Space Marine écrase un crâne xéno, mais il est encore tôt pour crier victoire.
Pour la suite, Space Marine 2 a beaucoup de contenu passionnant à l'horizon. Alors que le correctif 9 se concentrera uniquement sur des changements d'équilibrage, le correctif 10 introduira un nouveau mode JcP Chaos vs. Chaos, l'arme de mêlée Hache de Puissance et la classe Techmarine. Vous pouvez trouver tous les détails du correctif 10 de Space Marine 2 ici.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Notes de correctif 8.1 :
Correction de plusieurs plantages. Correction de plusieurs problèmes causant des déconnexions. Correction des récompenses du mode Siège pour la vague 25 et au-delà. Mise en œuvre de nombreuses petites corrections sur la géométrie des cartes du mode Siège. Correction d'un bug faisant que certains ennemis dans les vagues infinies devenaient puissants trop rapidement, entraînant des morts instantanées aléatoires. (Note : Les ennemis deviendront toujours plus forts, mais la progression sera désormais cohérente et prévisible, et non aléatoire). Correction d'un bug en mode Siège où le fait qu'un joueur rejoigne une partie en cours faisait appliquer incorrectement les modificateurs de difficulté. Correction d'un bug d'interface empêchant les joueurs de changer leurs préréglages de couleur. Petites corrections de localisation.
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