Space Marine 2 Hotfix 8.1 が「攻城モード」の重大な問題を修正
待望の『Warhammer 40,000: Space Marine 2』シージモードのアップデートが先週配信され、興奮とともに厄介なクラッシュや切断の問題ももたらしました。
シージモードは、『Space Marine 2』版のクラシックなホーデモードです。3人のプレイヤーから成るチームが、タイラニッドと混沌の敵の、次第に強くなる波状攻撃と戦い、限定報酬を獲得します。
プレイヤーはシージモードとそれに伴うパッチ8を歓迎しており、Steamでのプレイヤー数が顕著に急増しました。しかし、接続問題が、特に試合の後半の波で発生した場合、時折この体験を台無しにしています。
7月2日にも、不満の声は相次いでいました。ユーザーJustusowesmeは、Space Marineのsubredditでこのようにぶちまけています。
「本当に腹立たしい。シージの一戦にほぼ3時間も費やしたんだ。ようやく、何をすべきか分かっている良いスクワッドを見つけた。長い間で一番壮大な体験だった。遂にクリアした後の報酬と達成感をすごく楽しみにしていた。しかしダメだった——撤収前の最後の戦いの真っ最中に、サーバーがダウンした。金も経験値もスキンもなく、そして私と戦友たちの輝かしい戦いの満足のいく結末さえもなかった。楽しかったのは確かだが、基本的に、ほぼ3時間分の進捗を奪われたんだ。これは本当に侮辱的で、耐えられない…
「関係するすべての方々にお願いします。すでに対応に急いで取り組んでおられるのは承知しています…それでもです、皇帝陛下に誓って、ワープの何たることか。」
Warhammer 40,000: Space Marine 2 シージモード スクリーンショット


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これに対応して、開発元のSaber InteractiveとパブリッシャーのFocus Entertainmentは、ホットフィックス8.1をリリースし、現在全プラットフォームで有効です。これにより、様々なクラッシュや接続性の問題、シージモードで25波をクリアした際の報酬が解除されないバグなどが修正されました。
このホットフィックスが、報告されているシージモードの問題を、スペースマリーンが異形の頭蓋骨を砕くように決定的に一掃することが期待されていますが、勝利を宣言するにはまだ時期尚早です。
今後の展望として、『Space Marine 2』にはホライゾンに多くの魅力的なコンテンツが控えています。パッチ9はバランス調整に集中しますが、パッチ10では新たな混沌対混沌のPvPモード、近接武器「パワーアックス」、テックマリーンのクラスが導入されます。パッチ10の詳細はこちらでご確認いただけます。
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ホットフィックス 8.1 パッチノート:
いくつかのクラッシュを修正しました。 いくつかの切断を引き起こす問題を修正しました。 シージモードの25波以降をクリアした際の報酬を修正しました。 シージモードのマップ形状に関する多数の細かい修正を実施しました。 無限ウェーブにおいてランダムな敵が強力になりすぎ、不意の一撃死を引き起こすバグを修正しました。(注:敵は依然として強くなりますが、進行はランダムではなく、一貫性があり予測可能なものになりました)。 シージモードにおいて、進行中のゲームにプレイヤーが参加するとゲームの難易度補正が正しく適用されないバグを修正しました。 カラープリセットを変更できないUIのバグを修正しました。 軽微なローカライズの修正。



