Back Wars

Android 5.0+
संस्करण:1.12
46.5 MB
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1,000 साल पहले दुनिया पर राज करने के लिए समय में पीछे की यात्रा करें!

जब कोई सेना 1,000 साल पहले दुनिया पर शासन करने के लिए समय में पीछे जाती है, तो उन्हें अपने आदिम समकक्षों से जितना सौदा किया गया था उससे कहीं अधिक मिलता है! दुनिया भर की विभिन्न संस्कृतियों के सैकड़ों योद्धाओं के साथ प्रतिरोध का नेतृत्व करें। किसी एक व्यक्ति पर ध्यान केंद्रित करें या पूरी सेना को अपनी उंगलियों पर कमांड करने के लिए पीछे हटें। पूरी तरह से इंटरैक्टिव लड़ाइयों के साथ विश्व-प्रभुत्व वाली रणनीति का संयोजन, यह गेम दोनों दुनियाओं का सर्वश्रेष्ठ प्रदान करता है! और जब आप सोचते हैं कि यह खत्म हो गया है, तो इतिहास खुद को दोहरा सकता है...

उन्नयन

गेम खेलने के लिए अधिकतर मुफ़्त है, लेकिन आप अपने अनुभव को नियंत्रित करने के लिए अपग्रेड कर सकते हैं - यह चुनकर कि किस पक्ष और कितने क्षेत्र से शुरू करना है। आप किन्हीं 2 संस्कृतियों के बीच काल्पनिक लड़ाइयों से भी रोमांचित हो सकते हैं - और जितने योद्धाओं को आपका उपकरण संभाल सकता है! इसके लायक होने के लिए, आप दुनिया के हर चरित्र को संपादित भी कर सकते हैं - लेकिन कृपया ध्यान दें कि यह गेम उनमें से 1,000 तक का उपयोग करता है जिन्हें नियमित रूप से बदला जाता है।

नियंत्रण

किसी विशिष्ट चरित्र को नियंत्रित करते समय, यह गेम या तो "क्लासिक" 1-हाथ नियंत्रण प्रणाली या "डुअल वेल्ड" प्रदान करता है जहां प्रत्येक हाथ को अलग से नियंत्रित किया जाता है। यदि आप श्रृंखला के पिछले खेलों से पहले से ही परिचित नहीं हैं, तो आप किसी भी समय डेटलाइन पर क्लिक करके कार्रवाई को रोक सकते हैं और फिर "नियंत्रण" गाइड का अध्ययन कर सकते हैं। इसके अलावा स्क्रॉल या किताबों से गेम के संकेतों पर भी ध्यान दें जिन्हें आप पढ़ सकते हैं।

इस गेम में, आप किसी भी समय स्वास्थ्य मीटर को टैप करके या युद्ध के मैदान में उनकी ओर इशारा करके बदल सकते हैं कि आप टीम के किस सदस्य को नियंत्रित कर रहे हैं। स्क्रीन के नीचे तीरों को टैप करके, आप "कमांडर" मोड को भी सक्रिय कर सकते हैं जहां आप पीछे हटते हैं और अपनी टीम के किसी भी सक्रिय सदस्य को बस उनके स्थान से दूसरे स्थान पर स्वाइप करके निर्देशित करते हैं। चाहे आप उन्हें स्थानांतरित करने, किसी दुश्मन से लड़ने, या कोई वस्तु उठाने का इरादा रखते हों, वे आपके निर्देशों को समझने की कोशिश करेंगे। लेकिन कृपया ध्यान रखें कि वे ऐसा केवल अपनी सुविधानुसार कर सकते हैं और उनकी अन्य प्राथमिकताएँ भी हो सकती हैं!

आप जो भी उपकरण या नियंत्रण विधि का उपयोग कर रहे हैं, आप हमेशा स्क्रीन के केंद्र पर पिंच करके ज़ूम इन या ज़ूम आउट कर सकते हैं।

एमएपी

मुख्य "अभियान" गेम मोड के लिए आपको इकाइयों को एक क्षेत्र से किसी भी जुड़े हुए क्षेत्र में ले जाकर अपना क्षेत्र बढ़ाने की आवश्यकता होती है। आप या तो किसी मौजूदा क्षेत्र को "किलेबंद" कर सकते हैं या प्रतिद्वंद्वी क्षेत्र को जब्त करने का प्रयास कर सकते हैं। ध्यान दें कि किसी क्षेत्र में केवल 50% इकाइयाँ ही यात्रा के लिए उपलब्ध होंगी - जिससे बचाव की तुलना में आक्रमण करना आवश्यक रूप से कठिन हो जाता है।

किसी भी बसे हुए क्षेत्र की जनसंख्या प्रत्येक दौर के बाद बढ़ सकती है, इसलिए जितना संभव हो सके नियंत्रित करना महत्वपूर्ण है। ध्यान दें कि समय के साथ इकाइयां भी धीरे-धीरे ठीक हो जाएंगी, इसलिए प्रत्येक मोड़ पर अलग-अलग स्थानों के साथ काम करना एक अच्छा विचार है।

प्रदर्शन

कृपया note कि यह मेरे द्वारा अब तक बनाया गया सबसे बड़े पैमाने का गेम है, और इसे 100% पर चलाने के लिए एक उच्च-स्तरीय डिवाइस की आवश्यकता हो सकती है। स्क्रीन पर वर्णों की संख्या कम करने के लिए, या "प्रदर्शन" विकल्पों में अन्य सुविधाओं को कम करने के लिए "जनसंख्या" को कम रखने पर विचार करें।

मुझे खेद है कि इस खेल में इससे कहीं अधिक है जो मैं यहां समझा सका, इसलिए मुझे आशा है कि आप अपने लिए कुछ चीजें समझने का आनंद लेंगे!

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टैग: रणनीति
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1,000 साल पहले दुनिया पर राज करने के लिए समय में पीछे की यात्रा करें!

जब कोई सेना 1,000 साल पहले दुनिया पर शासन करने के लिए समय में पीछे जाती है, तो उन्हें अपने आदिम समकक्षों से जितना सौदा किया गया था उससे कहीं अधिक मिलता है! दुनिया भर की विभिन्न संस्कृतियों के सैकड़ों योद्धाओं के साथ प्रतिरोध का नेतृत्व करें। किसी एक व्यक्ति पर ध्यान केंद्रित करें या पूरी सेना को अपनी उंगलियों पर कमांड करने के लिए पीछे हटें। पूरी तरह से इंटरैक्टिव लड़ाइयों के साथ विश्व-प्रभुत्व वाली रणनीति का संयोजन, यह गेम दोनों दुनियाओं का सर्वश्रेष्ठ प्रदान करता है! और जब आप सोचते हैं कि यह खत्म हो गया है, तो इतिहास खुद को दोहरा सकता है...

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गेम खेलने के लिए अधिकतर मुफ़्त है, लेकिन आप अपने अनुभव को नियंत्रित करने के लिए अपग्रेड कर सकते हैं - यह चुनकर कि किस पक्ष और कितने क्षेत्र से शुरू करना है। आप किन्हीं 2 संस्कृतियों के बीच काल्पनिक लड़ाइयों से भी रोमांचित हो सकते हैं - और जितने योद्धाओं को आपका उपकरण संभाल सकता है! इसके लायक होने के लिए, आप दुनिया के हर चरित्र को संपादित भी कर सकते हैं - लेकिन कृपया ध्यान दें कि यह गेम उनमें से 1,000 तक का उपयोग करता है जिन्हें नियमित रूप से बदला जाता है।

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किसी विशिष्ट चरित्र को नियंत्रित करते समय, यह गेम या तो "क्लासिक" 1-हाथ नियंत्रण प्रणाली या "डुअल वेल्ड" प्रदान करता है जहां प्रत्येक हाथ को अलग से नियंत्रित किया जाता है। यदि आप श्रृंखला के पिछले खेलों से पहले से ही परिचित नहीं हैं, तो आप किसी भी समय डेटलाइन पर क्लिक करके कार्रवाई को रोक सकते हैं और फिर "नियंत्रण" गाइड का अध्ययन कर सकते हैं। इसके अलावा स्क्रॉल या किताबों से गेम के संकेतों पर भी ध्यान दें जिन्हें आप पढ़ सकते हैं।

इस गेम में, आप किसी भी समय स्वास्थ्य मीटर को टैप करके या युद्ध के मैदान में उनकी ओर इशारा करके बदल सकते हैं कि आप टीम के किस सदस्य को नियंत्रित कर रहे हैं। स्क्रीन के नीचे तीरों को टैप करके, आप "कमांडर" मोड को भी सक्रिय कर सकते हैं जहां आप पीछे हटते हैं और अपनी टीम के किसी भी सक्रिय सदस्य को बस उनके स्थान से दूसरे स्थान पर स्वाइप करके निर्देशित करते हैं। चाहे आप उन्हें स्थानांतरित करने, किसी दुश्मन से लड़ने, या कोई वस्तु उठाने का इरादा रखते हों, वे आपके निर्देशों को समझने की कोशिश करेंगे। लेकिन कृपया ध्यान रखें कि वे ऐसा केवल अपनी सुविधानुसार कर सकते हैं और उनकी अन्य प्राथमिकताएँ भी हो सकती हैं!

आप जो भी उपकरण या नियंत्रण विधि का उपयोग कर रहे हैं, आप हमेशा स्क्रीन के केंद्र पर पिंच करके ज़ूम इन या ज़ूम आउट कर सकते हैं।

एमएपी

मुख्य "अभियान" गेम मोड के लिए आपको इकाइयों को एक क्षेत्र से किसी भी जुड़े हुए क्षेत्र में ले जाकर अपना क्षेत्र बढ़ाने की आवश्यकता होती है। आप या तो किसी मौजूदा क्षेत्र को "किलेबंद" कर सकते हैं या प्रतिद्वंद्वी क्षेत्र को जब्त करने का प्रयास कर सकते हैं। ध्यान दें कि किसी क्षेत्र में केवल 50% इकाइयाँ ही यात्रा के लिए उपलब्ध होंगी - जिससे बचाव की तुलना में आक्रमण करना आवश्यक रूप से कठिन हो जाता है।

किसी भी बसे हुए क्षेत्र की जनसंख्या प्रत्येक दौर के बाद बढ़ सकती है, इसलिए जितना संभव हो सके नियंत्रित करना महत्वपूर्ण है। ध्यान दें कि समय के साथ इकाइयां भी धीरे-धीरे ठीक हो जाएंगी, इसलिए प्रत्येक मोड़ पर अलग-अलग स्थानों के साथ काम करना एक अच्छा विचार है।

प्रदर्शन

कृपया note कि यह मेरे द्वारा अब तक बनाया गया सबसे बड़े पैमाने का गेम है, और इसे 100% पर चलाने के लिए एक उच्च-स्तरीय डिवाइस की आवश्यकता हो सकती है। स्क्रीन पर वर्णों की संख्या कम करने के लिए, या "प्रदर्शन" विकल्पों में अन्य सुविधाओं को कम करने के लिए "जनसंख्या" को कम रखने पर विचार करें।

मुझे खेद है कि इस खेल में इससे कहीं अधिक है जो मैं यहां समझा सका, इसलिए मुझे आशा है कि आप अपने लिए कुछ चीजें समझने का आनंद लेंगे!

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