मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देवता खेल विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं, न कि ट्रोलिंग डेटामिनर्स
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का समुदाय डेटामिनर्स द्वारा गेम के कोड के भीतर छिपे संभावित भविष्य के पात्रों की खोज के बाद उत्साह और अटकलों के साथ गूंज रहा है। जब फैंटास्टिक फोर के सदस्यों सहित इनमें से कुछ नामों में से कुछ नामों में से कुछ नामों की पुष्टि की गई, तो यह उत्साह बढ़ गया। हालांकि, जैसे -जैसे अधिक नाम सामने आए, वैसे ही संदेह था कि कुछ लाल झुंड हो सकते हैं, जानबूझकर डेवलपर्स नेटेज द्वारा लगाए गए और उत्सुक डेटामिनर्स को गुमराह करने के लिए मार्वल।
इस अटकलों ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू के साथ सीधी जांच की। उन्होंने अफवाहों को संबोधित किया, इस बात पर जोर देते हुए कि उनका ध्यान खेल को प्रैंक में संलग्न करने के बजाय खेल को विकसित करने पर है। वू ने विकास प्रक्रिया को समझाया, यह देखते हुए कि कई अवधारणाओं और प्रोटोटाइप का पता लगाया जाता है, जो कोड में निशान छोड़ सकते हैं। "तो कोड में कुछ जानकारी बची हो सकती है, और इसका मतलब यह हो सकता है कि हमने उन दिशाओं की कोशिश की है और वे हमारी भविष्य की योजनाओं में दिखाई दे सकते हैं या दिखाई नहीं दे सकते हैं," वू ने कहा, यह सुझाव देते हुए कि नमक के एक दाने के साथ डाटामिनेटेड नामों को लिया जाना चाहिए।
कू ने किसी को संदर्भ के बिना विचारों से भरी एक पुरानी नोटबुक खोजने के लिए स्थिति की तुलना करके इसे प्रबलित किया। जब ट्रोलिंग की संभावना के बारे में दबाया जाता है, तो कू ने दृढ़ता से इनकार कर दिया, "नहीं। नहीं, हम वास्तविक खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे।"
इसी चर्चा में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए नए पात्रों का चयन करने की प्रक्रिया को रेखांकित किया गया था। टीम की योजना लगभग एक साल पहले अपडेट करती है, जिसका लक्ष्य हर महीने और डेढ़ महीने के नए पात्रों को जोड़ना है। फोकस मौजूदा लोगों को लगातार ट्विक करने के बजाय नए पात्रों और अनुभवों को पेश करके खेल संतुलन को बनाए रखने पर है। वू ने इस बात पर प्रकाश डाला कि नेटेज यह मानता है कि गेम के रोस्टर और बैलेंस को बढ़ाने के लिए किस प्रकार के चरित्र और कौशल की आवश्यकता है। इन विचारों को तब प्रारंभिक डिजाइन कार्य के लिए मार्वल गेम्स के लिए प्रस्तुत किया जाता है, विभिन्न मीडिया में सामुदायिक प्रतिक्रिया और आगामी मार्वल परियोजनाओं को ध्यान में रखते हुए।
यह दृष्टिकोण खेल के कोड में पाए गए नायक के नामों के ढेरों की व्याख्या करता है, क्योंकि नेटेज लगातार कई विचारों की पड़ताल करता है। नए पात्रों के लिए प्रत्याशा बढ़ती जा रही है, मानव मशाल के साथ और 21 फरवरी को खेल में शामिल होने के लिए सेट की गई बात, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के अनुभव को और समृद्ध करने का वादा करती है। इसके अतिरिक्त, एक संभावित निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ के बारे में चर्चा ने प्रशंसकों के बीच और रुचि पैदा की है, जो खेल के चल रहे विकास और विस्तार को प्रदर्शित करता है।
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