मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता फायरिंग निदेशक और अन्य अमेरिकी देवों से नेटेज को रोकती नहीं है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद, नेटेज गेम्स ने अपने यूएस-आधारित डेवलपर्स को बंद कर दिया है। इस आश्चर्यजनक कदम के विवरण में गोता लगाएँ और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 के दूसरे भाग के लिए आगामी अपडेट पर नवीनतम प्राप्त करें!
Netease Strategic Business Shift उत्तरी अमेरिका में स्टूडियो को प्रभावित करता है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों यूएस-आधारित देवों को नेट द्वारा बंद कर दिया गया
19 फरवरी, 2025 को, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर घोषणा की कि उन्होंने, कैलिफोर्निया में स्थित अन्य डेवलपर्स के साथ, नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था।
"यह एक ऐसा अजीब उद्योग है," सासर ने टिप्पणी की। "मेरी तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस बंद कर दिया गया!"
झटके के बावजूद, सासर अपने पूर्व टीम के सदस्यों के लिए सक्रिय रूप से वकालत कर रहे हैं, उनके लिए नए रोजगार के अवसरों की तलाश कर रहे हैं। "ओह अच्छी तरह से! टाइम्स कठिन हैं - चलो इन अविश्वसनीय लोगों को नई नौकरियां ढूंढते हैं, क्योंकि हम सभी को खाने की जरूरत है, है ना?" उन्होंने आशावादी रूप से साझा किया।
उन्होंने गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैकगी के कौशल को उजागर करके शुरू किया। "परियोजना के दौरान, गैरी के साथ काम करने के लिए शानदार था। यह एक उच्च तकनीकी डिजाइनर है - वर्तमान में स्तरीय डिजाइन में काम कर रहा है, लेकिन मैंने उसकी जुनून परियोजना देखी है! - जो एक सक्रिय समस्या सॉल्वर है।"
Sasser ने McGee की क्षमताओं की प्रशंसा की और मौका दिया तो उसे फिर से शुरू करने की इच्छा व्यक्त की। "अगर मेरी कोई भूमिका होती तो मैं उसे फिर से तुरंत किराए पर ले लेता," उन्होंने कहा, उद्योग में मैक्गी के मूल्य पर जोर देते हुए।
अपनी टीम को नए पदों को खोजने में मदद करने के लिए सैसर की प्रतिबद्धता को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि वह संभावित नियोक्ताओं के लिए अपने कौशल और अनुभवों को चैंपियन बनाना जारी रखेगा।
अपनी सफलता के बावजूद, नेटेज ने उत्तरी अमेरिका में विवादास्पद कदम उठाए
मार्वल प्रतिद्वंद्वी चीन और सिएटल, यूएसए में विकास टीमों के बीच एक संयुक्त प्रयास था। Sasser की टीम ने खेल और स्तर के डिजाइन पर ध्यान केंद्रित किया, जबकि चीनी टीम ने बाकी विकास का प्रबंधन किया। हालांकि, उनके महत्वपूर्ण योगदान ने उन्हें गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले व्यापक छंटनी से ढाल नहीं किया।
नेटेज इन छंटनी के पीछे के कारणों के बारे में तंग हो गया है। हालांकि, एक बुंगी कर्मचारी ने संकेत दिया कि नेटेज उत्तरी अमेरिका में अपने संचालन को वापस ले जा सकता है। नवंबर 2024 में, नेटेज ने वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो से वित्तीय सहायता वापस ले ली, जिसका नेतृत्व पहले एक पूर्व मास इफेक्ट लेखक ने किया था। हाल ही में, 7 जनवरी, 2025 को, नेटेज ने जार ऑफ स्पार्क्स के साथ अपनी साझेदारी को समाप्त कर दिया, जिससे डेवलपर्स को एक नए प्रकाशन भागीदार की तलाश हो गई।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अपडेट की दूसरी छमाही
नए नायक, नक्शे, और बहुत कुछ!
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 की दूसरी छमाही रोमांचक नई सामग्री के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है, जिसमें नए नायकों, नक्शे, बैलेंस समायोजन और टूर्नामेंट शामिल हैं, जैसा कि 19 फरवरी, 2025 को गेम के यूट्यूब चैनल पर घोषित किया गया था। इस अपडेट का नेतृत्व मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के क्रिएटिव डायरेक्टर, गुआंगगुंग और लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर, ज़ीयॉन्ग द्वारा किया जा रहा है।
अपडेट ने फैंटास्टिक फोर लाइनअप को पूरा करते हुए चीज़ और मानव मशाल का परिचय दिया। इसके अतिरिक्त, एक नया नक्शा, सेंट्रल पार्क, जोड़ा गया है, जिसमें ड्रैकुला के महल को एक प्रमुख लैंडमार्क के रूप में शामिल किया गया है।
Zhiyong ने 21 फरवरी, 2025 को सीजन 1 की पहली छमाही के समापन के बाद खेल के लिए योजना बनाई गई संतुलन समायोजन को 12:00 बजे (पीडीटी) पर विस्तृत किया। उल्लेखनीय परिवर्तनों में प्रतिस्पर्धी मेटा को हिला देने के लिए तेजी से अंतिम रिचार्ज, जैसे क्लोक एंड डैगर और लोकी जैसे पात्रों के लिए ऊर्जा लागत में वृद्धि शामिल है। आंदोलन-प्रकार के मोहराओं की क्षमताओं को बढ़ावा देते हुए, डॉक्टर स्ट्रेंज और मैग्नेटो जैसे कुछ मोहरा पात्रों के लिए उत्तरजीविता समायोजन भी किया जा रहा है। इस बीच, स्टॉर्म और मून नाइट जैसे ओवरपोल्ड हीरोज को नेरफ्स प्राप्त करने के लिए तैयार किया जाता है क्योंकि खेल सीजन 1 के दूसरे भाग में आगे बढ़ता है।
एक नियोजित परिवर्तन जिसने इसे अपडेट में नहीं बनाया, वह रैंक रीसेट था, जिसने सभी खिलाड़ियों के रैंक को चार डिवीजनों से गिरा दिया होगा। यह निर्णय प्रशंसकों से निराशा के साथ मिला, जिससे डेवलपर्स पर पुनर्विचार करने और अंततः इस सुविधा को हटा दिया गया। इस विकास के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप इस लेख को पढ़ सकते हैं!
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