"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"
Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire cambiamenti significativi che hanno suscitato preoccupazione tra la comunità del PC, in particolare per quanto riguarda i tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, la stagione 3 offrirà tre impostazioni per queste modalità: Play classificato multiplayer, * Call of Duty: Warzone * Play classificato e Multiplayer non classificato. Ogni impostazione avrà le seguenti opzioni Crossplay:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "ON (solo console)" può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta "OFF" avrà sicuramente un impatto su tempi di coda negativamente.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra i giocatori di PC. La paura è che i giocatori di console, diffidenti nei confronti del PC, potrebbero rinunciare a Crossplay, potenzialmente aumentando i tempi di coda per i giocatori di PC. I frodi sono stati una questione persistente in *Call of Duty *, in particolare su PC, come ha riconosciuto Activision. Molti giocatori di console disabilitano Crossplay per evitare imbroglioni per PC, che potrebbero aggravare il problema per i giocatori di PC.
I giocatori di PC hanno espresso le loro frustrazioni. Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnclassy ha osservato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha aggiunto: "I miei lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat piuttosto che a separare le piattaforme. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha combattuto attivamente imbrogli, investendo milioni di sforzi che hanno portato alla chiusura di numerosi imbroglioni di alto profilo, tra cui Phantom Overlay all'inizio di marzo. Tuttavia, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Con il lancio della stagione 3, Activision ha promesso una maggiore tecnologia anti-cheat, che potrebbe essere cruciale poiché il ritorno di Verdansk a * Warzone * dovrebbe attirare un significativo afflusso di giocatori.
Nonostante questi cambiamenti, molti giocatori di console casual possono rimanere inconsapevoli delle nuove impostazioni. Come ha sottolineato * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori potrebbe non notare nemmeno che queste impostazioni esistono, attenersi al valore predefinito o lasciando Crossplay abilitato anche se ne prendono a conoscenza. Ha osservato: "I giocatori di PC saranno ancora matchmaking con il pool più grande della base del giocatore poiché la maggior parte dei giocatori non noterà nemmeno che questa impostazione esiste, quindi si attaccheranno al valore predefinito o anche se ne sono a conoscenza, molti sceglieranno di lasciarlo acceso."
Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà interessante osservare l'impatto di questi cambiamenti sul matchmaking e sulla battaglia in corso contro gli imbroglioni.
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