Elden Ring Nightreign Data di rilascio confermata

Mar 27,25

Bandai Namco ha annunciato ufficialmente che * Elden Ring Nightreign * verrà lanciato il 30 maggio 2025, con un prezzo di $ 40. Il gioco sarà disponibile su più piattaforme, tra cui PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam. Questa entusiasmante notizia arriva al test di rete * Elden Ring Nightreign *, che dovrebbe svolgersi esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | s dal 14 al 17 febbraio 2025. Tuttavia, il test non sarà accessibile per tutto il periodo; Invece, verrà condotto in cinque finestre di tre ore specifiche.

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
  • 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
  • 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
  • 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
  • 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET

Bandai Namco descrive il test di rete come un "test di verifica preliminare" volto a valutare la funzionalità e le prestazioni del sistema online. I partecipanti giocheranno un segmento del gioco, contribuendo a migliorare * Elden Ring Nightreign * prima della sua completa rilascio.

Giocare

* Elden Ring Nightreign* è lo spin-off cooperativo autonomo di Software, ambientato in un universo parallelo all'originale* Elden Ring* rilasciato nel 2022. Il test della rete permetterà a tre giocatori di unirsi come notte da notte, combattendo nuovi terrori ed esplorando una mappa in continua evoluzione per affrontare un potenziamento sempre più sfidante e alla fine di affrontare il ballo da notte. Il test presenta un ciclo di tre giorni e notti che i giocatori devono sopportare.

Ecco il blurb ufficiale:

La nuovissima avventura in Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda, ambientata in un universo parallelo agli eventi di Elden Ring . I giocatori devono scegliere tra otto personaggi unici, ognuno con le proprie capacità e potenti Ultimates. I loro viaggi li portano a Limveld, un ambiente in continua evoluzione, in cui dovranno prendere decisioni su due secondi quando si tratta di combattimento ed esplorazione di fronte a un ciclo notturno che riduce la mappa con la marea della notte.

Alla fine di ogni notte, i giocatori dovranno affrontare un boss potente e, se vittorioso, si svegliano a sfide più grandi. Ogni sessione culminerà nella terza notte quando dovranno affrontare il giardino notturno prescelto. Gli individui possono combattere la notte da soli, ma la forza arriverà in numero. I camion notturni devono imparare a cooperare per eliminare queste sfide, combinando le loro abilità uniche insieme per un'esperienza senza pari. Non tutto è perso per coloro che cadono in sconfitta. Le piste senza successo garantiranno alle reliquie dei giocatori per consentire loro di personalizzare e aggiornare i loro personaggi su misura per i loro stili di gioco personali.

Elden Ring Nightreign è diverso da qualsiasi esperienza creata prima da Fromsoftware, Inc. In questo gioco di ruolo di azione condensata, i giocatori non sperimenteranno mai lo stesso viaggio due volte come nemici, premi e Limveld stesso sono in continua evoluzione ed evoluzione con ogni nuova sessione. Sconfiggere i nemici più grandi e avventurarsi nelle parti più pericolose della mappa scoprirà armi più potenti e maggiori ricompense di rune. Trovare siti di grazia dà a ogni eroe la possibilità di salire di livello e ottenere un potere cruciale. Con ogni avventura basata sulla sessione che è simile a giocare attraverso un sotterraneo all'aperto, ogni viaggio offre l'opportunità di far crescere bonus statistiche durature. Le corse di successo contro la notte avvicinano i giocatori sempre più a sconfiggere il lordo del notte e svelare la storia dietro ogni notte della notte in questo mondo parallelo.

L'anno scorso, IGN ha avuto l'opportunità di visitare FromSoftware e andare pratico con una costruzione iniziale di * Elden Ring Nightreign * . Siamo rimasti colpiti, notando che * Elden Ring Nightreign * "prende il cauto dungeon strisciante di * elden anello * e li turbo in propulsivi, tagli 'n' dash speedruns."

Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki per ancora di più su * Elden Ring Nightreign * .

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