Compagni utili in avventura classificati
I compagni di dichiarazione: una guida classificata dal peggio al meglio
Al di là dei loro ruoli narrativi e del dialogo, i compagni di dichiarati offrono significativi vantaggi di gioco, dal percorso al combattimento. Questa guida classifica ogni compagno dal minimo a più efficace.
- Marius
A parte i primi vantaggi di esplorazione del gioco, Marius diventa rapidamente superato. Le sue abilità passive aiutano nell'oggetto e nella scoperta delle piante, ma le sue capacità di combattimento sono deludenti. Le sue abilità si concentrano principalmente sul controllo della folla e indebolendo i nemici, rendendolo di nicchia e meno prezioso per la maggior parte del viaggio dichiarato . Sebbene utile contro specifici tipi nemici, in particolare se abbinato a un inviato focalizzato in mischia, il suo potere limitato lo rende un compagno a lungo termine meno desiderabile.
Abilità di Marius:
- Radici accecanti: Radici nemici (aggiornabili per stordire, intrappolare multiplo e infliggere sanguinamento).
- CHARM SEEKER: Piercing Shot che colpisce sempre (aggiornabile per colpire due nemici, aumento del danno rispetto a bassa salute e di tempo ridotto).
- Shadow Step: svanisce e scioperi (aggiornabili per uccidere istantaneamente nemici sbalorditi, aumento del danno rispetto a bassa salute e colpi multipli).
- colpi feriti: infligge l'accumulo di sanguinamento (aggiornabile per ridurre la riduzione dei danni nemici, rallentare i nemici e ridurre i danni nemici).
- Giatta
Giatta, un animancer incentrato sul supporto, eccelle nella guarigione, alla schermatura e alla lucidatura della festa. Pur carendo la produzione di danni grezzi, la sua utilità è preziosa durante incontri impegnativi, in particolare i combattimenti dei boss. La sua capacità di alimentare i generatori di essenza sblocca anche le aree di gioco tardivo. Sinergizza eccezionalmente bene con le build di inviati focalizzati sulla magia.
Abilità di Giatta:
- Purificazione: guarisce gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione, all'interrupt/knockback nemico e all'aumento della riduzione del danno alleato).
- Barriera: Fornisce agli alleati uno scudo sanitario temporaneo (aggiornabile all'aumento della salute temporanea, alla guarigione sulla scadenza e alla protezione dagli attacchi in mischia).
- Accelerazione: Aumenta il movimento alleato e la velocità di attacco (aggiornabile alla riduzione dei danni, durata estesa e riduzione del recupero di capacità). - Ricostruzione: gli attacchi guariscono gli alleati (aggiornabili all'aumento della guarigione per gli alleati a bassa salute, la salute temporanea per gli alleati a piena salute e il risveglio alleato sull'uccisione del nemico).
- Kai
Nonostante sia una prima recluta, Kai rimane molto efficace durante il gioco. Questo serbatoio infligge danni significativi con input minimi del giocatore. La sua capacità di auto-rivivante riduce la necessità di microgestione. I suoi attacchi di fuoco hanno anche uno scopo pratico nella radura degli ostacoli ambientali.
Abilità di Kai:
- Fuoco e ira: BlunderBuss Attack con alto storico e provocazione (aggiornabile per accendere il bersaglio, aumentare lo stordimento e il tempo di recupero ridotto). - Difesa incolume: Rigenerazione della salute e riduzione dei danni (aggiornabile ad una maggiore riduzione del danno, aumento della rigenerazione e danno area di effetto alla scadenza). - Salto di audace: Attacco di area di effetto meraviglioso e provocatorio (aggiornabile all'aumento dell'area di effetto, salute temporanea per hit e danni da attacco bonus per colpo).
- Secondo vento: Auto-rivival (aggiornabile all'aumento del ripristino della salute, alla scoppia di velocità di attacco e al ripristino del recupero di recupero delle capacità).
- Yatzli
Yatzli, un potente mago, vanta attacchi ad alto danno e un eccellente controllo della folla. Le sue capacità sono paragonabili ad avere un supporto aereo nelle terre viventi. Fornisce inoltre capacità di interazione ambientale per eliminare gli ostacoli. Mentre è reclutata per ultima, è una risorsa cruciale per il resto del gioco.
Abilità di Yatzli:
- Essence Explosion: Danni arcani esplosivi (aggiornabili ad un aumento del raggio di esplosione, accumulo di incendio e di tempo ridotto).
- Batteria missilistica di Minoletta: Viaggiatore di missili arcani di homing (aggiornabili all'aumento della frequenza antincendio, della gamma e dell'accumulo di shock). - Delay del movimento di Arduos: rallenta i nemici (aggiornabili per un aumento dell'effetto lento, l'accumulo di area di effetto e l'accumulo di gelo). - BLAST: Danno area di effetto sul colpo (danno esplosivo aggiornabile per rompere blocchi/pareti, frantumare i nemici congelati e un aumento della possibilità di effetto storico/stato).
Rilasci dichiarati su PC e Xbox il 18 febbraio
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