Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts

Mar 16,25

Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia proviene da un rapporto Kotaku e confermata da ex dipendenti su LinkedIn. Il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno. I licenziamenti includevano sviluppatori che lavoravano a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.

Visual Arts, uno studio di supporto per l'arte e il supporto tecnico, ha collaborato ampiamente con gli studi di prima parte di PlayStation, contribuendo in particolare ai recenti remaster della parte USA della Parte I e della Parte II . IGN ha verificato in modo indipendente i licenziamenti attraverso i post di LinkedIn di diversi ex dipendenti delle arti visive e almeno uno degli Studios PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".

Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un numero precedente e non divulgato di tagli di lavoro nel 2023. Le dimensioni attuali del team di arti visive e dei loro progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.

Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, una tendenza osservata dal 2023. Mentre sono disponibili stime di oltre 10.000 licenziamenti nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024, cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della trasparenza dagli studi interessati.

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