Cosa fare con il brandering ubriaco nel Regno Veniti 2

Feb 26,25

Incontrando un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, a volte può lasciarti incerto sulle loro intenzioni. Questa guida chiarisce come gestire l'ubriaco errante.

Individuazione dell'udatura errante

Barn exterior

L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato leggermente a nord della semine, al largo delle arterie principali. Mentre ti avvicini da nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo potenzialmente aggressivo nelle vicinanze.

All'interno delle vicinanze del fienile, troverai un mendicante NPC. Diventerà ostile se avvicinato troppo da vicino. Attualmente, non c'è interazione pacifica; Il combattimento è inevitabile. Sconfiggerlo per ottenere un anello di pietra pregiata, chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.

Il mistero delle chiavi

Close-up of keys

Il gioco non offre spiegazioni per l'identità di Wandering Drunk. Potrebbe essere un cenno a un mendicante NPC simile e indigente del primo gioco, privo di missioni associate. Probabilmente rappresenta qualcuno che ha perso la casa e la famiglia, con le chiavi che servono semplicemente come dettagli narrativi.

Molti NPC nel gioco trasportano chiavi con scopi sconosciuti al saccheggio o al bottino. Le chiavi di Wandering Drunk probabilmente rientrano in questa categoria.

Questo conclude la guida sull'avantaggio ubriaco in Kingdom Come: Deliverance 2 . Consulta l'evasione per ulteriori consigli di gioco, come curare l'avvelenamento alimentare e perseguire una storia d'amore con Hans Capon.

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