Apa yang Perlu Dilakukan Dengan Mabuk Mengembara di Kerajaan Datang Pembebasan 2

Feb 26,25

Menghadapi pelbagai NPCs di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , mulai dari mesra hingga bermusuhan, kadang -kadang boleh membuat anda tidak yakin dengan niat mereka. Panduan ini menjelaskan cara mengendalikan mabuk yang mengembara.

Mencari mabuk yang mengembara

Barn exterior

The Wandering Drunk tinggal di gudang yang dibebaskan sedikit di utara Semin, di luar jalan utama. Semasa menghampiri dari Utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran tentang vagrant yang berpotensi agresif di dekatnya.

Di dalam kawasan bangsal, anda akan menemui NPC pengemis. Dia akan menjadi bermusuhan jika didekati terlalu rapat. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkan dia untuk mendapatkan cincin batu permata, kunci, dan 2.7 groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.

misteri kunci

Close-up of keys

Permainan ini tidak memberi penjelasan mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengangguk kepada NPC pengemis yang sama, miskin dari permainan pertama, yang tidak mempunyai sebarang pencarian yang berkaitan. Dia mungkin mewakili seseorang yang kehilangan rumah dan keluarga mereka, dengan kunci berkhidmat hanya sebagai perincian naratif.

Banyak NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui apabila merampas atau mengambil. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin jatuh ke dalam kategori ini.

Ini menyimpulkan panduan mengenai mabuk yang berkeliaran di Kingdom Come: Deliverance 2 . Rujuk Escapist untuk lebih banyak petua permainan, seperti menyembuhkan keracunan makanan dan mengejar percintaan dengan Hans Capon.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.