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Dec 30,24FAU-G: Android のベータ版が正式リリースに先立ってリリースされる FAU-G: Domination は Android のベータ版をまもなくリリースします。このインド製シューティング ゲームを最初にプレイしてみませんか? 12 月 22 日に開始される Android ベータ版に今すぐサインアップしてください。 ベータ版には、武器、モード、マップ、キャラクターを含むすべての正式版コンテンツが含まれており、限定のゲーム内インテリアアイテムを入手する機会もあります。参加者には限定版 FAU-G: Domination グッズを獲得するチャンスもあります! 見逃せないシューティングゲーム FAU-G: Domination の正式リリースとこのベータ版はどちらも非常に期待されています。インドの開発者は、地元で真のヒット作を生み出す大きな可能性を秘めていますが、厳しい競争にも直面しています。今後登場する FAU-G にせよ、解放された Indus にせよ、包囲網を突破できた者が大きな勝者となるでしょう。 短期的には競争は激しくなり、最終的な勝者を予測するのは難しいと思います。しかし、プッシュできるものは何でも
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Dec 30,24羊蹄山の幽霊は繰り返しの懸念を軽視する 『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost: Night Cry』は、前作が批判された繰り返しの問題に対処する予定のようだ。開発者の Sucker Punch は、オープンワールド ゲームプレイの「反復性のバランスをとる」ことを約束しています。 「Ghost: Night Cry」はプレイヤーに「自由に探索する」ことを約束します 『Ghost of Tsushima』は反復的であるとしてプレイヤーから厳しい批判にさらされている ニューヨーク・タイムズとのインタビューで、ソニーと開発者のサッカー・パンチは、新しい主人公である綱手の旅を中心に展開する『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost: Night Cry』の構想を明らかにした。クリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、『Ghost: Night Cry』のもう一つの新しい側面は、オープンワールドのゲームプレイの反復性を減らしていると述べた。 コネル氏はニューヨーク・タイムズに次のように語った。「オープンワールド ゲームを作る際の課題の 1 つは、同じことを何度も繰り返すという繰り返しの性質です。私たちはそのバランスをとり、ユニークなものを見つけたかったのです」