Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーの刷新、新しいポータルモードが追加されました
Roblox開発者のKitawariによってもたらされたアニメヴァンガード向けの最新のWinter Update 3.0は、最愛のタワーディフェンスゲームに豊富なエキサイティングな変化と追加を紹介します。このアップデートは、数週間にわたってプレイヤーを引き付けることを約束する多くの冬をテーマにした機能強化で、お祝いの精神を生かし続けるように設計されています。ログインすると最も印象的な変更の1つは、改良されたロビーです。 Kitawariは、ロビースペースを大幅に拡大することにより、プレイヤーのフィードバックに対応しており、現在は洗練されたリマスターされたUIと「はるかに優れたクリーン」ステージ選択インターフェイスを誇っています。新しいロビーは、単なる大きさではなく、10倍の印象的なものであり、設定メニューからアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています。
「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」
冬の更新3.0の重要なハイライトは、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。ポータルと並んで、このアップデートではサンドボックスモードが導入され、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を実験できるようにします。プレイヤーは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を通じて利用できる12の新しいユニットを収集することも楽しみにしています。
生活の質の向上に関して、Kitawariは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるためにいくつかの微調整を実装しています。これらには、よりスムーズなユニットの配置、現在、特別なタブに表示されている進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーが追加されます。ユニットはまた、攻撃している敵を適切に強調し、プレイヤーがアクションを追跡しやすくします。
Anime Vanguards 'Winter Update 3.0は、昨年1月の発売以来、定期的な更新というゲームの伝統を継続しています。最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発されたコンテンツが導入されました。 Kitawariが店頭にあるものの詳細については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。次のアップデートを待っている間、以下の包括的なパッチノートを調べることができます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、さまざまなゲーム要素で利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニックを備えた新しいゲームモードに飛び込み、より高いティアを粉砕して、以下を含みます。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを使用して、ユニットチームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を高めるようにしてください。さらに、新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのためにユニットと敵の間の100以上の異なる相互作用を提供しています。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
任意のユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更し、好きなようにプレイできる新しいモードを探索してください!
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週サイクリングされます。来週、スコノのボスイベントです。ボスイベントショップも補充されています!
新しい! Lobby Revamp
私たちは、ロビーが小さすぎてamp屈であるというあなたのフィードバックに取り組んできました。新しいロビーは10倍印象的で、設定でアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが特徴です!
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために改良されました。
新しい!ユニットXPの融合
これで、不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップすることができ、XP食品を使用する代わりを提供できます!
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性のリロールを求めて費やしましょう!
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するために、リーダーボードであなたの場所を競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、ティアの進行を解除するための2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントでユニークなタイトルを受け取ります。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、ポジション2〜5のプレーヤーはトーナメント候補のタイトルを獲得します。
新しい!コレクションマイルストーン
特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを収集します。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入するときに報酬を獲得します。文書化された敵のセットごとに、特性リロールなどの特別な賞品を受け取ります。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。 Spectate Interfaceは、どのユニットを見ているかを示しています。
新しい!健康在庫
通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。現在、各ステージは3つの在庫から始まり、1つの敵が基地に到達して1つの在庫を差し引きます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
Worlllinesで50の報酬として入手できる神秘的なポータルアイテムは、その目的を明らかにしました。それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします!
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加するときに新しいゲーム内のものを表示するか、画面の右上隅にある[更新]ボタンをクリックしてください。
新しい!新しいユニットフィルター!
これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできます!
変更&qol
- カスタム召喚アニメーションでユニットを表示すると、ユニークなアニメーションが再生されます。
- Evolution Questsが特別なタブに表示されます!
- 配置中にユニットを移動すると、これでスムーズになりました。
- 「世界の端でのトラック」を敵のインデックスに追加しました。
- ナビゲーションを容易にするために、ロビーにワールドマーカーを追加しました。これらのマーカーをクリックして、指定された場所にテレポートすることもできます。
- 自動能力は、アクティブに失敗した場合に機能を再度使用できるようになるまで待機します。
- Normize NPCはバレンタインに変更されました。
- アイテムフレームをクリックするときのアイテムツールチップアニメーションの改善。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに冬の通貨を追加しました。
- Familiarsウィンドウに検索バーを追加しました。
- Skinsウィンドウに検索バーを追加しました。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームパスが左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- これで、「お気に入りの」ユニットを押し、「お気に入りの」ボタンを選択して、ユニットフレームの上部にスターが表示されるようになります。これらのユニットは、簡単にアクセスできるように、装備の整ったユニットのすぐ後ろにあるユニットUIの上部に常に表示されます。
- 合計6で、金で利用可能な3つの追加のユニットストレージ拡張があります!
- 合計8チームの3つのチームスロット!
- いくつかの希少勾配を刷新しました。
- ローディングサークルを刷新しました。
- Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。これは、自動チャット翻訳をサポートしています。
- 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- Ishtar(神性)彼女のパッシブから範囲バフを獲得していません。
- Haruka Rinをアップグレードすると、アニメーションはそれ自体で再生され、スピードアップされました。
- 十分な資金がある場合は、ユニットを配置してチームを交換できるようにすることができます(トーナメント11で発生しました)。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンド。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- いくつかの能力のためにネガティブになる能力タイマー。
- バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
- バトルパスレベルアップスクリーンの背景シャドウを下部に刻み出しました。
- ユニットインベントリUIで切断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 獲得したテキストはもはやオフセットではありません。
- マッチに表示されないFate Mountを固定しました。
- ワールドラインのロード画面の既知のインスタンスを修正して、間違ったマップを表示することがありました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報のアイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 固定されたスチールボールランアクト4〜5人の産卵プレーヤーは、マップの誤った側にあります。
- コンソールのメインゲームの設定UIのキービンドを何もしていません。
- リーダーボードUIステージの選択は、UIボーダーから拡張されなくなり、スクロールフレームに置き換えられました。
- ゲーム後期実行の大きなパフォーマンスの最適化。
...そしてもっとたくさん!