『Apex Legends 2』はすぐには登場しない
Apex Legends 2 プレイヤーの維持を優先するためEAの計画には入っていないApex Legendsのヒーローシュータージャンルにおける主導的地位は、 EA
同社の第 2 四半期決算発表の中で、CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は Apex Legends のパフォーマンスについて言及し、「大幅なシステム革新の必要性」を指摘した。ゲームプレイを根本的に変えるためだ。」
数字の減少は「Apex Legends 2」を示唆している可能性があるが、ウィルソンのコメントは示唆していたEAは、ゲームの主導的地位を考慮して、続編を開発していません。
「我々は現在のビジネス軌道を管理している」とウィルソン氏は述べた。 「しかし、ブランド力、世界的なコミュニティの規模、そして無料プレイのライブ サービス ゲームのトップレベルの地位により、時間の経過とともにビジネスの成長を回復できると信じています。」
「まず、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニックが最重要視される競争環境において、Apex は「第二に、大幅な成長と再関与を促進するには、大きなシステム変更が必要です。」とウィルソン氏は述べました。私たちは、より実質的で革新的な変化に取り組みながら、グローバル コミュニティの維持とコンテンツの幅広さに引き続き注力していきます。」
全体的に、EA は Apex Legends 2 を作成するというよりも、既存の Apex Legends を反復的に改善することに重点を置いているように見えました。 「これは素晴らしい質問ですが、おそらくこの議論の範囲を超えていますが、通常、大規模なライブ サービス ゲームでは、バージョン 2 がバージョン 1 の成功に匹敵することはほとんどありません。」と Wilson 氏も述べています。
『Apex Legends』は季節ごとに革新的なアップデートを予定
"私たちがグローバル プレイヤー コミュニティに、これまでに行った投資と将来のイノベーションと創造性のどちらを選択するかを迫られるたびに、それは私たちのコミュニティを置くのに決して良い場所ではないので、私たちの目標はコアエクスペリエンスで革新を続けることです」と彼は説明しました。これらのシーズン内の主要なプレイ様式を変更しています。」