『Apex Legends 2』はすぐには登場しない

Dec 10,24

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

EA は最近の収益報告で、人気ヒーロー シューター Apex Legends の計画とプレイヤー コミュニティが期待できることについてさらなる洞察を提供しました。

Apex Legends 2 プレイヤーの維持を優先するためEAの計画には入っていないApex Legendsのヒーローシュータージャンルにおける主導的地位は、 EA

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon

Apex Legends は来月 11 月初旬に第 23 シーズンを開始する予定であり、EA のヒーロー シューターはゲーム界のトップ シリーズであり続けていますが、プレイヤーのエンゲージメントはリリース以来低下しています。 2019年発売。 したがって、このゲームは収益予測を達成できていないが、EA はこの問題を「根本的な変更」で修正することを目指している

同社の第 2 四半期決算発表の中で、CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は Apex Legends のパフォーマンスについて言及し、「大幅なシステム革新の必要性」を指摘した。ゲームプレイを根本的に変えるためだ。」

数字の減少は「Apex Legends 2」を示唆している可能性があるが、ウィルソンのコメントは示唆していたEAは、ゲームの主導的地位を考慮して、続編を開発していません。

「我々は現在のビジネス軌道を管理している」とウィルソン氏は述べた。 「しかし、ブランド力、世界的なコミュニティの規模、そして無料プレイのライブ サービス ゲームのトップレベルの地位により、時間の経過とともにビジネスの成長を回復できると信じています。」

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ウィルソン氏はまた、『Apex Legends』シーズン22のパフォーマンスが低かったことが、改善が必要ないくつかの側面をEAが理解するのに役立ったと述べた。 「バトルパス構造の変更後、予想していた収益化の増加は見られませんでした」と彼は言いました。続いてウィルソン氏は、EA が基本プレイ無料 FPS 市場で行った 2 つの観察について説明しました。

「まず、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニックが最重要視される競争環境において、Apex は「第二に、大幅な成長と再関与を促進するには、大きなシステム変更が必要です。」とウィルソン氏は述べました。私たちは、より実質的で革新的な変化に取り組みながら、グローバル コミュニティの維持とコンテンツの幅広さに引き続き注力していきます。」

全体的に、EA は Apex Legends 2 を作成するというよりも、既存の Apex Legends を反復的に改善することに重点を置いているように見えました。 「これは素晴らしい質問ですが、おそらくこの議論の範囲を超えていますが、通常、大規模なライブ サービス ゲームでは、バージョン 2 がバージョン 1 の成功に匹敵することはほとんどありません。」と Wilson 氏も述べています。

『Apex Legends』は季節ごとに革新的なアップデートを予定

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さらにウィルソン氏は、現時点での目標は、『Apex Legends』の世界的なプレイヤーベースが引き続きサポートを受けられるようにし、「シーズンごとに新しい革新的で創造的なコンテンツを提供する」ことであると述べた。さらに、ウィルソン氏は、プレイヤーは「Apex Legends」に費やした時間と労力はEAが保護するものであるという保証を受け取り、プレイヤーが行う予定の変更は「プレイヤーが自分たちの進歩を放棄する必要がない形で」構築されると述べた。 "

"私たちがグローバル プレイヤー コミュニティに、これまでに行った投資と将来のイノベーションと創造性のどちらを選択するかを迫られるたびに、それは私たちのコミュニティを置くのに決して良い場所ではないので、私たちの目標はコアエクスペリエンスで革新を続けることです」と彼は説明しました。これらのシーズン内の主要なプレイ様式を変更しています。」

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EA は、Apex Legends エクスペリエンスにこれらの変更を実装する取り組みを開始しました。ウィルソン氏はさらに、プレイヤーエンゲージメントの低下から回復する計画が「現在のコアメカニクスを超えた多様なゲームプレイモード」で現れるだろうとも指摘した。彼はさらに、「私たちは両方を同時に達成できると信じており、そのためにエクスペリエンスを分離する必要があるとは考えていませんが、繰り返しになりますが、チームは現在これに取り組んでいます。」

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