Apex Legends 2는 곧 출시되지 않습니다
Apex Legends 2 플레이어 유지를 우선시하므로 EA의 계획에는 포함되지 않음 Hero Shooter 장르에서 Apex Legends의 선두 위치는 EA
회사의 2분기 수익 보고에서 Andrew Wilson CEO는 Apex Legends의 실적에 대해 언급하며 "상당한 시스템적 혁신의 필요성"을 언급했습니다. 게임플레이를 근본적으로 바꾸는 것입니다."
숫자가 감소하면 "Apex Legends 2"가 제안될 수도 있지만 Wilson의 의견은 EA를 나타냅니다. 게임의 선두 위치를 고려할 때 속편을 개발하지 않습니다.
Wilson은 "현재 비즈니스 궤도를 관리하고 있습니다."라고 말했습니다. "그러나 우리는 브랜드 파워, 글로벌 커뮤니티 규모, 무료 라이브 서비스 게임 중 최고의 입지를 바탕으로 시간이 지나면서 비즈니스 성장을 회복할 수 있을 것이라고 믿습니다."
"첫째, 브랜드, 강력한 핵심 플레이어 기반, 고품질 메커니즘이 가장 중요한 경쟁 환경에서 Apex는 Wilson은 이렇게 말했습니다. "둘째, 실질적인 성장과 재참여를 촉진하려면 대대적인 시스템적 변화가 필요합니다. 우리는 더욱 실질적이고 혁신적인 변화를 위해 노력하면서 글로벌 커뮤니티를 위한 유지 및 콘텐츠 폭에 계속 초점을 맞출 것입니다."
전반적으로 EA는 Apex Legends 2를 만드는 것보다 기존 Apex Legends를 반복적으로 개선하는 데 더 초점을 맞춘 것처럼 보였습니다. "아마도 이 논의의 범위를 넘어서는 훌륭한 질문이지만 일반적으로 대규모 라이브 서비스 게임의 경우 버전 2는 버전 1의 성공과 거의 일치하지 않습니다."라고 Wilson은 말했습니다.
Apex Legends는 계절별 혁신적인 업데이트를 계획하고 있습니다
"글로벌 플레이어 커뮤니티가 지금까지 투자한 것과 미래의 혁신 및 창의성 중 하나를 선택해야 할 때마다 그건 절대 좋은 게 아니야 그래서 우리의 목표는 핵심 경험에서 계속해서 혁신을 이루는 것입니다."라고 그는 설명했습니다. "시즌이 점점 더 커지고 핵심 경험이 바뀌면서 시즌마다 이를 볼 수 있습니다. Wilson은 "