Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す
『Apex Legends』が物議を醸したタップ&シュート動作の変更を逆転させる
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、物議を醸したタップ掃射への変更を撤回しました。この動きの弱体化はもともとシーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで登場しました。この中期アップデートは、アストラル異常イベントとともに1月7日に開始され、伝説の英雄と武器に多数のバランス調整が行われました。
このパッチはミラージュやローバなどの伝説的なヒーローに大きな変更をもたらしましたが、「バグ修正」セクションの小さな変更はプレイヤーベースの大部分を怒らせました。具体的には、Respawn Entertainment はタップアンドシュートの動きに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのテクニックの効果を低下させました。タップ アンド ゴーは、Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変えることができ、戦闘で攻撃を受けにくくすることができます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、多くのプレイヤーはこの変更が行き過ぎだと感じていました。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。プレイヤーからの反発を受けて、開発者はポイントアンドシュートの動きに対する以前の変更が取り消されたと発表した。情報筋は、中間アップデートの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べ、この変更が予期せぬ結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、今後も「自動化された回避策や劣悪なゲームモードとの戦い」を続ける一方、タップアンドシュートなどの一部の移動テクニックの「スキルを維持」するよう努めると述べた。
『Apex Legends』、物議を醸したタップ&シュートの動作ナーフを撤回
タップアンドシュートの動作ナーフを削除するというRespawnの動きは、プレイヤーコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つは、その移動システムです。通常のバトル ロイヤル モードには、前作のタイタンフォールと同じパルクールの仕組みはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動テクニックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
タップアンドシュートの動きの変更を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響が出るのか興味深いでしょう。最初のナーフのせいで何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明だ。また、変更を元に戻した場合に、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断することも困難です。
最近、バトル ロワイヤル モードで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends はアストラル異常イベントも開始し、新しい装飾品と新しい Launch Royale LTM ビルドをもたらしました。 Respawnはまた、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するためのアップデートが今後数週間以内にリリースされる可能性があると述べた。