Apex Legends đảo ngược phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ

Jan 22,25

Apex Legends đảo ngược những thay đổi về chuyển động chạm và bắn gây tranh cãi

Apex Legends đã đảo ngược những thay đổi gây tranh cãi về tính năng nhấn ngang do phản hồi của người chơi. Giảm sức mạnh chuyển động này ban đầu xuất hiện trong bản cập nhật lớn giữa mùa giải cho Phần 23. Bản cập nhật giữa kỳ này được ra mắt vào ngày 7 tháng 1 cùng với Sự kiện Dị thường Thiên văn và thực hiện một số điều chỉnh cân bằng cho các anh hùng và vũ khí huyền thoại.

Mặc dù bản vá mang lại những thay đổi đáng kể cho các anh hùng huyền thoại như Mirage và Loba, nhưng một thay đổi nhỏ trong phần "Sửa lỗi" đã khiến một bộ phận lớn người chơi tức giận. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm một "bộ đệm" cho chuyển động chạm và bắn, khiến kỹ thuật này kém hiệu quả hơn trong trò chơi. Chạm và Đi là một kỹ thuật di chuyển nâng cao trong Apex Legends cho phép người chơi nhanh chóng thay đổi hướng trên không, khiến họ khó bị đánh hơn trong giao tranh. Mặc dù các nhà phát triển đã thực hiện thay đổi này để "chiến đấu với công nghệ chuyển động tự động ở tốc độ khung hình cao", nhiều người chơi cảm thấy sự thay đổi này đã đi quá xa.

May mắn thay, Respawn có vẻ đồng ý. Sau phản ứng dữ dội từ người chơi, các nhà phát triển đã thông báo rằng những thay đổi trước đó đối với chuyển động ngắm và bắn đã bị đảo ngược. Nguồn tin cho biết những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ có tác động tiêu cực đến cơ chế di chuyển của Apex Legends và thừa nhận rằng thay đổi này gây ra những hậu quả không lường trước được. Respawn nói rằng mặc dù sẽ tiếp tục "chiến đấu với các cách giải quyết tự động và các chế độ trò chơi kém hơn", nhưng nó sẽ cố gắng "duy trì kỹ năng" của một số kỹ thuật di chuyển, chẳng hạn như chạm và bắn.

Apex Legends rút lại nerf phong trào chạm và bắn gây tranh cãi

Động thái loại bỏ nerf phong trào chạm và bắn của Respawn đã được cộng đồng người chơi khen ngợi. Một trong những tính năng nổi bật của Apex Legends là hệ thống chuyển động của nó. Mặc dù chế độ battle royale thông thường không có cơ chế parkour giống như chế độ tiền nhiệm Titanfall, nhưng người chơi có thể thực hiện một số động tác đáng kinh ngạc bằng nhiều kỹ thuật di chuyển khác nhau, bao gồm cả chạm và bắn. Trên Twitter, nhiều người chơi phản hồi tích cực với động thái của Respawn.

Sẽ rất thú vị khi xem việc hoàn tác các thay đổi về chuyển động chạm và bắn sẽ ảnh hưởng đến Apex Legends như thế nào. Không rõ có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi vì những đợt nerf ban đầu. Cũng khó để biết liệu việc hoàn tác các thay đổi có mang lại một số người chơi đã rời đi hay không.

Điều đáng chú ý là gần đây có rất nhiều điều đang diễn ra trong chế độ battle royale. Ngoài những thay đổi sâu rộng trong bản cập nhật giữa kỳ, Apex Legends cũng đã phát động sự kiện Astral Anomaly, mang đến các loại mỹ phẩm mới và bản dựng Launch Royale LTM mới. Respawn cũng cho biết họ đánh giá cao phản hồi của người chơi về những thay đổi gần đây của trò chơi, vì vậy nhiều bản cập nhật có thể được phát hành trong những tuần tới để khắc phục các vấn đề khác.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.