Balatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回ります
過去数か月にわたってゲームのニュースに遅れをとっていれば、 Balatroとして知られるSolitaire、Roguelike、およびDeck Buildingの革新的なブレンドがすべてのプラットフォームで500万の販売を上回っていることを聞いてショックを受けることはありません。バラトロは発売以来、絶賛されているだけでなく、モバイルバージョンの私たち自身のプラットフォームからのいくつかを含め、多数の名誉ある賞を獲得しています。
これらの数字は、ダウンロードやプレーヤーベースの点で他のゲームと比較して青白くなると主張するかもしれませんが、2つの重要な側面を考慮することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発者の発案であり、第二に、これらの販売はすべてプレミアムであり、開発者と出版社のPlayStackに直接利益をもたらします。
このマイルストーンは確かに重要です。これらの販売の数がモバイルプラットフォームからのものの数については正確な数字はありませんが、12月には合計が350万人だったことがわかります。これは、それ以来、そのモバイルラン中に150万の印象的な追加販売が記録されていることを意味します。
プラットフォームで利用可能な他の多くの優れたリリースを考えると、バラトロをモバイルでの唯一のインディーブレークスルーとしてラベル付けすることは不公平です。しかし、バラトロが最も有名な成功の1つとして際立っていることは否定できません。特に、広範な人気への旅を考慮して。バラトロがクロスオーバーの更新とさらなる機能強化を受け続けているため、長期販売の観点からどのように機能するかを見たいと思っています。
これは疑問を提起します:バラトロの成功は、平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方がモバイルプラットフォームでインディーゲームを宣伝する自信を高めますか?私たちは確かにそう願っています。
Balatroの見解に興味がある場合は、レビューをチェックして、なぜ5つ星の評価を得たのかを理解してください。