Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다
지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 Balatro 로 알려진 LocalThunk의 Solitaire, Roguelike 및 Deck 건설에 대한 LocalThunk의 혁신적인 혼합이 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가한다는 소식을 듣고 충격을받지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비판적으로 호평을 받았을뿐만 아니라 모바일 버전을위한 자체 플랫폼의 몇 가지를 포함하여 수많은 권위있는 상을 수상했습니다.
일부는 다운로드 및 플레이어 기반 측면에서 다른 게임에 비해이 숫자가 창백하다고 주장 할 수도 있지만 두 가지 중요한 측면을 고려하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 솔로 개발자의 아이디어이며, 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자 및 게시자 Playstack에 직접 혜택을줍니다.
이 이정표는 실제로 중요합니다. 우리는 모바일 플랫폼에서 이러한 판매 중 얼마나 많은 판매 수에 대한 정확한 수치를 가지고 있지는 않지만, 12 월에 총 350 만 명에 달한다는 것을 알고 있습니다. 이는 그 이후 모바일이 운영되는 동안 인상적인 150 만 건의 추가 판매가 기록되었음을 의미합니다.
베팅을 배치하여 플랫폼에서 사용할 수있는 다른 우수한 릴리스를 고려할 때 Balatro를 모바일의 유일한 인디 획기적인 것으로 표시하는 것은 불공평합니다. 그러나 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나, 특히 광범위한 인기를 얻기위한 여정을 고려할 때 가장 유명한 성공 중 하나로 두드러진다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 우리는 Balatro가 크로스 오버 업데이트 및 추가 향상을 계속 받기 때문에 장기 판매 측면에서 어떻게 수행하는지보고 싶어합니다.
이로 인해 Balatro 의 성공은 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때 평균 모바일 게이머와 업계 전문가의 신뢰를 높일 것인가? 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.
Balatro 에 대한 우리의 테이크에 관심이 있다면, 우리의 리뷰를 확인하여 왜 그것이 5 성급 등급을 얻은 지 이해하십시오.