Battledom Alpha:没入型戦略体験が到来します

Feb 11,25

インディーゲーム開発者のサンダー・フレンケンは、彼の今後のタイトル Battledom のアルファテストフェーズを発表しました。 このRTSライトゲームは、2020年のヒットであるヘロドムの精神的な後継者として機能します。 2年にわたって開発された battledom は、フレンケンのオリジナルヘロドム概念の洗練されたビジョンを表しています。

battledom は動的なRTS戦闘を導入し、戦場を越えてプレイヤーに無料のユニットの動きを与えます。 プレイヤーは敵を直接標的にし、壊滅的な攻撃のために包囲武器を手動で操作します。 戦略的なフォーメーションはゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。

プレイヤーは、基本的で装備の整ったユニットから始めて、ゲーム内通貨を使用して軍隊を建設します。 カスタマイズが重要です。プレイヤーは、ユニットに武器と鎧を装備し、範囲、精度、防御、攻撃力などの統計に影響を与えます。

リソースの収集が不可欠です。 プレイヤーは、村内の木材、革、石炭などの素材を収集し、鍛冶屋や魔術師の宿舎など、さまざまなワークショップで機器を作成します。Quarry with stones in buckets and an elevator lifting a bucket of stone

フレンケンの以前のタイトル

ヘロドムは、4.6のアプリストアの評価を楽しんでいます。 55人以上の収集可能なヒーロー、150ユニットと包囲武器、歴史的にインスパイアされた戦いを特徴とするヘロドムは、作物と動物を含む農場のカスタマイズ、ヘアスタイルとボディタイプによるキャラクターのカスタマイズなど、広範なゲームプレイを提供します。 iOSユーザーは、

battledom

アルファテストにTestFlightを介して参加できます。 更新と詳細については、XまたはRedditでSander Frenkenをフォローするか、App Storeで他のゲームを探索してください。

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