「文明7開発者は、すべてのプレイヤーに最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促します。これがその理由です」

May 24,25

文明7の開発者は、最も味付けされたプレーヤーでさえも強力な推薦を受けています。最初の完全なキャンペーンのチュートリアルに固執します。 Steamの詳細な投稿で、Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、文明7での最初の旅に出るための洞察とヒントを共有しました。

「Civilization 7は包括的なゲームであり、その前任者とは一線を画す多数の新しいシステムとメカニズムを導入しています」とBeach氏は述べています。 「探求して理解することがたくさんあるため、経験レベルに関係なく、すべてのプレイヤーがゲームとのやりがいのある最初の出会いを確実に確実に確実に行うためのチュートリアルを作成しました。」

文明7の重要なハイライトは、その革新的な年齢システムであり、戦略シリーズにとって大きな変化を示しています。完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。年齢を完了すると、AIの対戦相手を含むすべてのプレイヤーが一緒に移行します。この移行中に、プレイヤーは今後の年齢の新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。このダイナミックシステムは、文明フランチャイズにとって初めてです。

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ビーチはまた、Firaxisが文明7のデフォルトマップサイズとして小さいものを選択した理由にも光を当てました。」多くのベテランプレイヤーは、最大のマップサイズの広大さとその後の壮大な戦いを享受していますが、私たちは理由で小さいことを選択しました」と彼は説明しました。 「あなたの家の大陸に他の3つの帝国があり、後で発見するために、小さな地図は、文明のニュアンスを把握する際に管理可能で楽しい学習環境を提供します。」

このマップサイズは、新しい外交システムに精通するために特にお勧めします。 「限られた数の敵との外交関係と活動を管理することは、外交的影響を効果的に使用する方法を学ぶことを簡素化することを簡素化します」とビーチは述べています。彼はまた、地図の種類が海洋探査を容易にするために大陸を選択することをアドバイスしました。これは、探査時代の重要な側面です。

チュートリアルとアドバイザーに関して、ビーチは、ゲームが最初のゲームを開始すると自動的にチュートリアルを有効にすることを確認しました。彼は、ベテランの文明選手でさえ、彼らの最初の完全なキャンペーンのためにそれを維持するように強く促しました。 「このチュートリアルは、新しい要素に遭遇したときにヒントと説明を正確に提供するように調整されています」と彼は言いました。

「経験豊富なファンは、チュートリアルを使用するというアイデアを却下するかもしれませんが、ゲームシステムの広範な更新と改訂を考えると、3つの年齢すべてを通じてそれに従うことは非常に有益です」とビーチは強調しました。彼はまた、ゲームの4人のアドバイザーを指摘し、ガイダンスが圧倒的だと感じた場合、プレイヤーは一度に1人のアドバイザーに集中することを示唆しました。

プレイヤーがゲームのメカニックに自信を持つようになったら、ビーチはチュートリアル設定を警告のみに切り替えることを推奨しました。 「この設定により、アドバイザーはあなたの帝国の進歩における潜在的な大きなset折をあなたに警告することができます」と彼は助言しました。 「Firaxisの内部チームでさえ、ゲームに精通しているにもかかわらず、これらの警告を使用しています。」

他のニュースでは、Firaxisは最近、特別なライブストリームイベントで文明7のロードマップを発表しました。このゲームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、XboxシリーズXおよびSなど、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、S。TheDeluxe Editionなど、2月11日に2月11日に発売される予定です。

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