"Civilization 7 Dev는 모든 플레이어가 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.

May 24,25

Civilization 7의 개발자 7은 가장 노련한 선수들에게도 강력한 권장 사항을 가지고 있습니다. 첫 번째 전체 캠페인을위한 튜토리얼을 사용하십시오. Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 Steam에 대한 자세한 게시물에서 문명에서의 초기 여행에 대한 통찰력과 팁을 공유했습니다.

Beach는“Civilization 7은 포괄적 인 게임이며, 전임자와 차별화되는 수많은 새로운 시스템과 역학을 소개합니다. "탐구하고 이해하기 위해 많은 것을 통해 우리는 경험 수준에 관계없이 모든 플레이어가 게임과의 첫 만남을 보장하기위한 튜토리얼을 만들었습니다."

문명 7의 주요 하이라이트는 혁신적인 연령 시스템이며,이 시스템은 전략 시리즈의 중요한 변화를 나타냅니다. 전체 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 뚜렷한 연령에 걸쳐 있습니다. 나이를 마치면 AI 상대를 포함한 모든 플레이어가 함께 전환합니다. 이 전환 중에 플레이어는 다가오는 시대에 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 전달하고, 게임 세계의 진화를 목격하는지 선택하십시오. 이 역동적 인 시스템은 문명 프랜차이즈의 첫 번째입니다.

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답변 결과

Beach는 또한 Firaxis가 Civilization 7의 기본지도 크기로 작은 것을 선택한 이유를 밝히고 있습니다. "많은 베테랑 플레이어가 가장 큰지도 크기와 그에 따른 서사적 전투를 즐기는 반면, 우리는 이유를 위해 작게 선택했습니다." "고향 대륙에 3 명의 다른 제국과 나중에 발견하기 위해 작은지도는 문명의 뉘앙스를 파악할 때 관리 가능하고 즐거운 학습 환경을 제공합니다."

이지도 크기는 특히 새로운 외교 시스템에 익숙해지는 데 권장됩니다. Beach는“제한된 수의 상대로 외교 관계와 활동을 관리하는 것은 외교적 영향을 효과적으로 사용하는 방법을 배우는 것을 단순화합니다. 그는 또한지도 유형이 탐사 시대의 중요한 측면 인 Ocean Exploration으로 쉽게하기 위해 대륙을 선택할 것을 권고합니다.

튜토리얼 및 고문과 관련하여 Beach는 게임이 첫 번째 게임을 시작할 때 자습서를 자동으로 활성화 할 수 있음을 확인했습니다. 그는 노련한 문명 선수들에게 초기 전체 캠페인을 계속할 것을 강력히 촉구했습니다. "튜토리얼은 새로운 요소를 만나면 팁과 설명을 정확하게 제공 할 수 있도록 조정됩니다."

"숙련 된 팬들은 튜토리얼을 사용한다는 아이디어를 무시할 수 있지만, 게임 시스템에 대한 광범위한 업데이트와 개정을 감안할 때 3 년 동안이를 따라가는 것이 매우 유익합니다."라고 Beach는 강조했습니다. 그는 또한이 게임의 4 명의 고문을 지적했으며, 이는 플레이어가 지침이 압도적이라고 느끼면 한 번에 한 명의 고문에 집중할 것을 제안했습니다.

플레이어가 게임의 역학에 자신감을 느끼면 Beach는 자습서 설정을 경고로만 전환하는 것을 권장했습니다. "이 환경을 통해 고문은 제국의 진보에서 잠재적 인 주요 좌절을 경고 할 수 있습니다." "Firaxis의 내부 팀조차도 게임에 대한 친숙 함에도 불구하고 이러한 경고를 사용합니다."

다른 소식으로, Firaxis는 최근 특별 라이브 스트림 행사에서 문명 7을위한 출시 후 로드맵 7을 공개했습니다. 이 게임은 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 2 월 11 일에 출시 될 예정입니다. Deluxe Edition은 2 월 6 일부터 조기 액세스를 제공합니다.

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