Concord シーズン 1 は 2024 年 10 月に開始
Concord: 発売後のロードマップとゲームプレイのヒントが公開
8 月 23 日の Concord のローンチが迫る中、ソニーと Firewalk Studios はゲームのローンチ後のコンテンツ計画の詳細を発表しました。 この記事ではアップデートを要約し、ゲームプレイの戦略を提供します。
バトルパスは必要ありません
PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売される Concord は、従来のバトルパス モデルを廃止します。 代わりに、Firewalk Studios は、アカウントとキャラクターのレベル上げ、ジョブの完了を通じてやりがいのあるゲームプレイを優先しています。 プレイするだけで有意義な報酬を獲得できます。
シーズン 1: テンペスト - 2024 年 10 月
Concord の最初のメジャー アップデート「The Tempest」が 10 月に登場し、次のものが導入されます。
- 新しいプレイアブル フリーガンナー。
- 真新しい地図。
- 追加のフリーガンナーのバリエーション。
- 新しいコスメティックと報酬。
- ノーススター乗組員のストーリーを展開する週刊シネマティック ビネット。
シーズン 1 と同時に開始されるゲーム内ストアでは、ゲームプレイに影響を与えない純粋に装飾的なアイテムが提供されます。 これらは、進行を通じて獲得できる多数の報酬を補うものです。
シーズン 2 以降
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk スタジオは Concord の初年度を通じて一貫した季節コンテンツを提供することに取り組んでいます。
ゲームプレイ戦略とクルービルダー システム
Firewalk Studios は、チーム構成のためにクルー ビルダー システムを重視しています。 各カスタム クルーは 5 人のユニークなフリーガンナーで構成されていますが、プレイヤーはフリーガンナーのバリアントのコピーを 3 つまで使用できます。 これにより、プレイスタイルと試合の課題に基づいた戦略的なチーム構築が可能になります。
従来の射撃手の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高 DPS の戦闘員です。 6 つの役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) は、エリアコントロール、戦術的なポジショニング、側面攻撃を通じて試合に影響を与えます。 さまざまな役割のフリーガンナーを組み合わせると乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性の向上やクールダウンの短縮などの利点が得られます。