元アナプルナのインタラクティブなスタッフがプライベート部門を引き継ぎます
Feb 10,25
要約
元Annapurna Interactiveの従業員は、Take-Two Interactiveが以前所有していたスタジオであるPrivate Divisionを買収しました。 Annapurna Interactiveの労働力の大半は、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉の失敗に続いて、2024年9月に親会社を去りました。
2024年の大幅な再編に続いて、stray 、ケンタッキールートゼロ、などの称賛されたタイトルを公開することで知られるアンナプルナインタラクティブ。 、そのスタッフが新しく獲得したエンティティに移行するのを見ました。 2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売されました。買い手は匿名のままで、販売は広範囲にわたるレイオフをもたらしました。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーによると、非公開の買い手は、テクノロジーとゲームに投資するオースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツであると伝えられています。ハヴェリは、元アナプルナの従業員と提携して、プライベート部門の既存のポートフォリオを管理しています。フリーク。民間部門の再編は業界の動向を反映している
2024年9月のほとんどのアンナプルナインタラクティブな従業員の退任は、CEOのミーガンエリソンとの協議の崩壊に続きました。 Haveliの買収は約20人の民間部門の従業員を維持しましたが、Annapurnaチームを統合することがさらにレイオフが予想されています。 結合されたエンティティの将来の方向、名前、および全体的な目標は不確実なままです。 この合併は、近年の広範なレイオフとスタジオの閉鎖を特徴とするゲーム業界の現状を強調しています。 別のグループによるレイオフ従業員のあるグループの吸収は、高リスクの大規模なプロジェクトに対する投資家のためらいによって駆動される業界の積極的なアプローチを強調しています。
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