A equipe interativa ex-Annapurna assume a divisão privada
Resumo
ex-funcionários interativos de Annapurna adquiriram divisão privada, um estúdio de propriedade anterior da Take-dois interativos. A maioria da força de trabalho da Annapurna Interactive deixou sua empresa controladora em setembro de 2024 após negociações fracassadas com a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison.
Após uma reestruturação significativa em 2024, Annapurna Interactive, conhecida por publicar títulos aclamados como Stray , Kentucky Rota Zero e o que resta de Edith Finch , viu sua equipe transição para a entidade recém -adquirida.
A divisão privada, criada em 2017, foi vendida pela Take-Two Interactive em novembro de 2024. O comprador permaneceu anônimo e a venda resultou em demissões generalizadas.
De acordo com o jornalista Jason Schreier, o comprador não revelado é supostamente investimentos na Haveli, uma empresa de private equity de Austin com investimentos em tecnologia e jogos. A Haveli fez uma parceria com os ex -funcionários da Annapurna para gerenciar o portfólio existente da divisão privada, incluindo contos do Shire (previsto para março de 2025), o programa Kerbal Space e um título sem aviso prévio do jogo do jogo Freak.
A reestruturação da divisão privada reflete as tendências da indústria
A saída da maioria dos funcionários interativos de Annapurna em setembro de 2024 seguiu um colapso nas negociações com a CEO Megan Ellison. Enquanto a aquisição de Haveli reteve aproximadamente vinte funcionários da divisão privada, prevê -se que outras demissões integram a equipe de Annapurna. A direção futura, o nome e os objetivos gerais da entidade combinada permanecem incertos.
Essa fusão ressalta o estado atual da indústria de jogos, caracterizada por demissões generalizadas e fechamentos de estúdio nos últimos anos. A absorção de um grupo de funcionários demitidos por outro destaca a abordagem agressiva do setor, impulsionada pela hesitação do investidor em projetos de alto risco e em larga escala.
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