Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:専門家は再起動キャンペーンを提案する

Jun 13,25

* Halo Infinite *「2025年夏の更新」は、6月10日までライブとランニングを行い、新鮮なコンテンツの波をゲームにもたらします。この最新のアップデートでは、新しいプレイリスト、壊滅的な切断器のパワー武器、更新されたサンドボックスメカニック、強化されたForgeツール、拡張された武器ベンチオプションなどが紹介されます。さらに、プレミアムオペレーションにアップグレードするプレイヤーは、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXPの機会、および追加のチャレンジスロットにアクセスします。

これを歓迎すべき追加と見なしているファンもいますが、他のファンはそれが少なすぎるか遅すぎるのではないかと考えています。過去数年にわたって、 * Halo Infinite *は、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、大きな変革を受けました。このシフトは、発売後のプレーヤー数の急激な減少に続き、ファンは限られたコンテンツ、欠陥のある進行システム、積極的な収益化、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルを「ゲームチェンジャー」と宣伝することに懸念を表明しました。

しかし、多くの人は、 * Halo Infinite *がフランチャイズで最も強力なエントリの1つに進化したと考えています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近づくことさえありません。さえ近くではありません。」戻ってくるプレイヤーは驚きを共有しました。

彼らは続けた、「私は何ヶ月もプレイしていなかったし、3つの新しい銃、数十の新しいマップ、複数の消防モード、無数のロックアブルに戻ってきた。それは私の短い休憩からだけです。これらすべての更新を紹介するよく制作された予告編が、認識とプレイヤーの関与を大幅に後押しするだろうと本当に信じています。」

別のファンは、「長年にわたって真実ではないオンラインで多くの時代遅れの批判を見ています。3つの新しい機器タイプ、5つの新しい武器、数百の新しいモード、10トンの鎧のカスタマイズ、大幅に改善されたフリークレジットショップ、ランク付けされたプレイリストオプション、キャリアランクシステム。繁栄しており、銃撃戦はこれまで以上に気分が良くなりました。」

ファンは改善についてますます声を上げています。あるユーザーは、「私はゲームを離れたことがなく、それが進化するのを見ることはやりがいがあります。 * Halo 3 *と343がこれまでに配信した最高の仕事以来、それは簡単に最高のハローです。」別のものは、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。コールオブデューティがカバーするのに苦労している空白を埋めます。」

もちろん、誰もが熱意を共有しているわけではありません。あるユーザーは、「この画像は私が持っていた最後の希望を表している。ハローの時間が終わったと思う。魔法を捉える方法を知っていた人々はなくなったと思う」と認めた。

時系列のハローゲーム

Halo Infiniteゲームプレイ画像Halo Infinite Characterのカスタマイズ 13の画像を表示しますHalo Infinite Mapの選択Halo InfiniteマルチプレイヤーアクションHalo Infinite SpartanカスタマイズHalo Infiniteキャンペーンスクリーンショット

別のコミュニティディスカッションで、マスターチーフが彼の足の横にヘルメットを保持しているという象徴的なマーケティングイメージによって火花を散らし、1人のプレイヤーが「私は本当に大好きです *Halo Infinite *。シーズン1からプレイしています。

別の付け加えました。「私は最初のOnyxランクに近づいており、マックスのキャリアランクに到達するために軌道に乗っています。それを達成するのに十分な長さのハロータイトルです。ゲームプレイは、流動的で自然で、クラシックな要素をスプリントのようなモダンなタッチとブレンドします。

IGNは *Halo Infinite *のシングルプレイヤーキャンペーンで、 IGN Halo Infinite Reviewで9/10を獲得し、シリーズが必要なものとして正確に称賛します。

Microsoftが複数のプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースする戦略を推進しているため、一部のXboxファンは、 *Forza Horizo​​n 5 *や *Gears of War *などに続いて、 *Halo Infinite *が最終的にPlayStationに進むことができるかどうかを推測しています。 11月に、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、会社のファーストパーティのラインナップ内に「赤いライン」がなくなっていることを確認し、可能性を開いたままにしています。

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