Halo Infinite更新促進Xbox FPS:專家建議重新啟動廣告系列

Jun 13,25

* Halo Infinite *“ 2025年夏季更新”現在一直持續到6月10日,為遊戲帶來了新鮮內容。此最新更新介紹了新的播放列表,毀滅性的殘武器武器,更新的沙盒機制,增強的偽造工具,擴展的武器台式選項等。此外,玩家升級到高級操作通行證通行證獲得到50個額外的層,四個新的裝甲套裝,獎勵XP機會和額外的挑戰插槽。

雖然有些粉絲將其視為令人歡迎的補充,但另一些粉絲則想知道它是否太少了,太晚了。在過去的幾年中, * Halo Infinite *經歷了重大轉變,包括將開發商從343個行業重新品牌為Halo Studios 。在發射後球員人數急劇下降之後,球迷們對有限的內容,有缺陷的進步系統,積極的貨幣化以及取消備受期待的皇家大賽模式的取消表示擔憂,一旦吹捧為“遊戲規則改變者”。

但是,許多人認為, * Halo Infinite *已演變為特許經營中最強大的參賽作品之一。在一個標題為“ Halo Infinite的Reddit主題中,確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。”一位回歸的玩家分享了他們的驚喜:“我無法想像任何喜歡Halo的人都喜歡Halo,但自從發射以來就沒有玩過第二次遊戲,或者自發射以來沒有玩過 - 可能會失望地回來了。這是不可能的。

他們繼續說:“我已經玩了幾個月了,回到了三把新槍,數十個新地圖,多個消防模式和無數的解鎖物品。這只是我的短暫休息。我真的相信,展示了所有這些更新的預告片,會給人們帶來巨大的增強感,從而在感知和玩家的互動中獲得巨大的提升。”

Another fan chimed in: "I see so many outdated criticisms online that haven't been true for years. Three new equipment types, five new weapons, hundreds of maps, ten new modes, tons of armor customization, a vastly improved free credit shop, quadruple the ranked playlist options, and a career rank system. Plus, nearly a thousand tiers across the Battle Passes, with one being completely free and offering top-tier armor. The Forge is incredible, custom遊戲正在蓬勃發展,戰鬥比以往任何時候都好。”

粉絲們對這些改進的越來越多聲。一位用戶說:“我從來沒有離開過遊戲,看著它的演變一直很有意義。這很容易成為 * Halo 3 *的最好的光環,而且343曾交付了最好的作品。”另一個補充說:“這是Xbox上最好的競技場射擊遊戲。它充滿了一個虛無,甚至是使命召喚都在努力掩護。”

當然,並不是每個人都分享熱情。一位用戶承認:“此圖像代表了我的最後一點點。我真的認為Halo的時間已經過去了 - 知道如何捕捉魔術的人已經消失了。”

按時間順序排列的光環遊戲

光暈無限遊戲圖像光暈無限字符定制查看13張圖像光暈無限地圖選擇Halo無限多人遊戲動作Halo Infinite Spartan定制Halo Infinite廣告系列屏幕截圖

在另一個社區討論中,由酋長拿著頭盔的標誌性營銷形象引發了他的腿旁邊,一位玩家分享了:“我真的很喜歡 *Halo Infinite *。我從第1季開始演奏,它重新點燃了我對我對一系列我在 *Halo 4 *中停止關注的熱情。Spartan的定制是無與倫比的,並且旋轉遊戲模式保持了新鮮的遊戲,並且旋轉的遊戲保持了新鮮的遊戲,並且很有趣,而且很有趣,而且是出色的,並且很有趣,而且是出色的,並且很有趣。

另一個補充說:“我正在接近我的第一個Onyx排名,並有望達到最大職業級別 - 我堅持使用足夠長的時間來實現這一目標的第一個光環冠軍。遊戲玩法感覺很流暢,自然,將經典元素與Sp​​rinting等現代風格融為一體,在這裡效果非常好。在這裡效果非常好。我喜歡原始遊戲, * Halo Infinite *提供了最令人滿意的遊戲經驗。

IGN授予 *Halo Infinite *的單人競選活動在我們的IGN Halo Infinite評論中以9/10的形式稱讚它是該系列所需要的:“它帶來了酋長大師級獨特而令人滿意的戰鬥風格中最好的,同時利用舊的想法,同時又利用舊的想法來創造新的新時刻,創造了新的新聞。這是新的和Veteran的播放者,但它的故事卻是六年級的等待。”

隨著Microsoft推動其在多個平台上發布第一方標題的策略,一些Xbox粉絲猜測 *Halo Infinite *是否最終可以最終進入PlayStation,遵循 *Forza Horizo​​​​n 5 *和 *戰爭齒輪 *。早在11月,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認,該公司第一方陣容中不再有任何“紅線”,這使可能性開放。

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